你说月破三段吧,它只驱散一次,三段的意义是什么呢自带伤害平均化吗和丐帮亢龙一样,也就打药宗开减伤的时候好用一点了,但是1.5系数的伤害很关键吗。你说他日破是个群吧还得洗个奇穴不然就会伤害平摊,一个1.5技能系数的伤害还得平摊一下,服了还是明教唯一一个群,全剑三只有明教有这个待遇。
还有那个日轮月轮啥的我就不多说了,4尺的攻击距离基础攒灵技能,蓬莱凌雪霸刀的三段知道优化手感6尺无锁定,老门派就硬4尺,不求加伤害,手感得优化一下吧,现在可都是天上飞的地上跑的飞快的。
不合理的地方你改归你改,龙门削隐身野外削jjc削动态调控我也不说啥,同时优化一下手感吧,新职业什么免解封缴多解控就不指望加了。我建议老门派近战基础技能都加到6尺,现在都是天上飞的,其他门派我不懂,建议月破变成一段伤害,大漠刀法变成一段,或者自动普通攻击可以开个选项关闭。日破不会被平摊出奇穴。
以上均不提及加伤害加机制,你优化一下手感我快乐的摆烂。
还有那个日轮月轮啥的我就不多说了,4尺的攻击距离基础攒灵技能,蓬莱凌雪霸刀的三段知道优化手感6尺无锁定,老门派就硬4尺,不求加伤害,手感得优化一下吧,现在可都是天上飞的地上跑的飞快的。
不合理的地方你改归你改,龙门削隐身野外削jjc削动态调控我也不说啥,同时优化一下手感吧,新职业什么免解封缴多解控就不指望加了。我建议老门派近战基础技能都加到6尺,现在都是天上飞的,其他门派我不懂,建议月破变成一段伤害,大漠刀法变成一段,或者自动普通攻击可以开个选项关闭。日破不会被平摊出奇穴。
以上均不提及加伤害加机制,你优化一下手感我快乐的摆烂。