由于没有实测,仅试着从技能描述上云分析一波。不对的地方是肯定有的,欢迎大家指正。一个个来,首先绝技。
绝技:超绝后160提到250。目前来看策划针对群攻的数据变得理智了很多,如果带辅助技能的话数值不可能再像棒骨那么nc了。160属实刮痧,还好250算是差强人意了。这里可以和童帝对比一下,童帝无超绝250有超绝300,并且优先扣除上限;大眼超绝250,追击能达到300。比童帝逊色不过勉强可以接受;
再谈谈新机制沉默。我原以为和疾风一样只有前两回合,没想到一直有……这就有点意思了。沉默不同眩晕这种硬控,它的特点如下:
一个是对面满员是效果大打折扣,但是残局逆天;因为目前受火限制,其实6个角色里除了不耗火的有些角色就算不沉默也没机会放火的,而沉默有随机性,再对手满员前提下有一定概率放不到关键人物身上。但是残局不同,同战力有眼打无眼残局就是单方面虐菜;
二是对平民影响大于大佬:大佬6个均主养,你沉默我原子我就拿豪杰怼;但是像我这种输出只有一个原子的平民,一旦第一回合就脸黑原子被沉默住了就直接投降了。
三是类似于疾风不同于火鸡,沉默一回合,就算慢速也可以在次回合生效。另外沉默吃效果抵抗,这个虽然没实测但基本可以实锤的。
总结个人觉得沉默是非常bug的技能,不吃速度并且无回合限制是最大亮点。天克闪光:由于闪光一般放前排,他是必被沉默的。一旦沉默,他的降怒提速全都没有
绝技:超绝后160提到250。目前来看策划针对群攻的数据变得理智了很多,如果带辅助技能的话数值不可能再像棒骨那么nc了。160属实刮痧,还好250算是差强人意了。这里可以和童帝对比一下,童帝无超绝250有超绝300,并且优先扣除上限;大眼超绝250,追击能达到300。比童帝逊色不过勉强可以接受;
再谈谈新机制沉默。我原以为和疾风一样只有前两回合,没想到一直有……这就有点意思了。沉默不同眩晕这种硬控,它的特点如下:
一个是对面满员是效果大打折扣,但是残局逆天;因为目前受火限制,其实6个角色里除了不耗火的有些角色就算不沉默也没机会放火的,而沉默有随机性,再对手满员前提下有一定概率放不到关键人物身上。但是残局不同,同战力有眼打无眼残局就是单方面虐菜;
二是对平民影响大于大佬:大佬6个均主养,你沉默我原子我就拿豪杰怼;但是像我这种输出只有一个原子的平民,一旦第一回合就脸黑原子被沉默住了就直接投降了。
三是类似于疾风不同于火鸡,沉默一回合,就算慢速也可以在次回合生效。另外沉默吃效果抵抗,这个虽然没实测但基本可以实锤的。
总结个人觉得沉默是非常bug的技能,不吃速度并且无回合限制是最大亮点。天克闪光:由于闪光一般放前排,他是必被沉默的。一旦沉默,他的降怒提速全都没有















