一、牌组构成:
①复活牌(洗牌重生,死者苏生,银河零式)
②银河魔导士
③银河远征
④银河骑士
以先手出光子卿为目标,根据排列组合,①②、①③、①④可行,可见复活牌非常关键
②③可行,②④和③④都是不行的,两种没法出r8的组合的共同点就是都有银河骑士,证明先攻的时候银河骑士上手会加大卡手概率,降低概率的好方法就是减少卡牌数量,但是后手的时候,银河骑士是非常牛逼的,骑士+复活牌两张牌就可以做出双r8炸4张的极限场(开2技能复活银河眼,叠4500超银河,叠4000重铠,拔银河眼炸一个表侧,叠3200光波刃龙炸一个,通招骑士拉银河眼叠光波,叠重铠炸1,再叠光波刃龙炸1)综上,为了先手丝滑,后手带劲,两张骑士比较合适。
关于魔导士和远征的数量,因为魔导士可以检索远征,所以魔导士数量≥远征数量是比较合适的,比如3魔导士和2远征,好处在于,如果出现带上骑士的卡手组合,魔导+骑士,至少还可以盖魔导挡刀,或者作为狡猾或者敌人控制器的cost之一,但是远征+骑士,是最让人绝望的先手手牌,前场没挡刀,容易暴毙。
综上,如果2远征2骑士,能大大降低先手出现远征+骑士动弹不得的组合。
关于光子龙的数量,几乎就是技能堆墓,三个作用,作为光子卿素材提供效破抗性,2技能单卡变身重铠或者超银河眼,通招骑士拉光子龙叠r8,下2张很卡手,只要学会优先把作为素材的光子龙拔到墓地,那么只下1张,完全是周转的过来的。
其他本家牌:
尝试下过光子轨道和光子斩击者,
光子轨道:先手时候能用上说明复活牌有的,不管检索魔导士还是骑士,无非也是促成①②、①③、①④的组合,所以如果非常缺远征或者魔导士的情况下(比如只滚了一轮小包,远征和魔导士各只有一张的情况),可以稍微凑一点光子轨道。如果魔导士3远征2了,无需光子轨道了。
光子斩机者:作用是特招以后,骑士可以通招拉墓地银河眼,只是配合骑士才有作用,如果骑士下2,那么斩击者也没必要下了。除非,你新小包只抽了半轮,远征和魔导士一张都没有,但是有3张骑士(R卡还是比较好抽的),那么可以配3个斩击者,硬着头皮玩也是可以的,当然会很卡。
泛用魔陷:圣枪(3张都行,可惜我只有1张)、气旋、银河旋风(下1张差不多,因为可以检索,比如先手光子卿,对面盖1要结束回合,果断检索银河旋风),我觉得风或者枪3-5张,因为银河眼叠叠乐,相对不怕无效系(恶魔锁链,幻影雾剑等等),锁了一个往上再叠一个就行,非常怕盖(加拿大、月书),所以得把对面坑去除。
二、对局建议:
非银河眼内战,先手出光子卿摆烂
银河眼内战,先手出摩天牢对面只有不靠复活的②③组合才能展开,基本压死
如果内战先手出光子卿,对面后手开2技能,复活银河眼单卡出超银河眼无效光子卿,然后超银河把你2素材都拔了,5500攻击打两下人直接没了。
三、额外的想法:
(1)4000攻击的重铠很香,因为dl血量就4000,一拳就结束了,但是只能炸表侧,于是尴尬的事情发生了,如果到重铠这一步,对面场上有一只你上回合你月书盖起来的怪,你可能会叠3200的光波刃龙,炸掉,然后3200打过去剩800血,给了对面翻盘的机会,所以我觉得,像是表侧无效系是不是也挺好?比如恶魔锁链,这样如果对面只有一怪,恶魔锁链锁住,重铠炸表侧,风吹后场4000一拳就结束了。当然,如果自己第三回合,光子卿还活着,叠双r8还是容易的,双3000+的攻击,大概率也能打死。
(2)吹一下洗牌重生,真的很好用。第一个复活效果就不多说了,如果一回合一次的零式被风吹了,还有死苏或者洗牌重生可以选择。第二个洗牌效果,锦上添花,如果手牌魔陷质量不佳,可以盖一张,弹回卡组换一张(特殊情况,假设你全卡组唯一一张银河眼吃了无底,那么还能用洗牌重生弹回手卡,开技能再送进墓地),有时候就得到关键牌了,虽然回合结束要除外一张,但是,现在的银河眼怪兽卡可能就只有6张,大概率换到魔陷,直接盖场上就完事,就不用除外手牌了,副作用消除,很舒服。
萌新的一些小分享,可能有不正确的地方,大家有什么建议都可以讨论。

①复活牌(洗牌重生,死者苏生,银河零式)
②银河魔导士
③银河远征
④银河骑士
以先手出光子卿为目标,根据排列组合,①②、①③、①④可行,可见复活牌非常关键
②③可行,②④和③④都是不行的,两种没法出r8的组合的共同点就是都有银河骑士,证明先攻的时候银河骑士上手会加大卡手概率,降低概率的好方法就是减少卡牌数量,但是后手的时候,银河骑士是非常牛逼的,骑士+复活牌两张牌就可以做出双r8炸4张的极限场(开2技能复活银河眼,叠4500超银河,叠4000重铠,拔银河眼炸一个表侧,叠3200光波刃龙炸一个,通招骑士拉银河眼叠光波,叠重铠炸1,再叠光波刃龙炸1)综上,为了先手丝滑,后手带劲,两张骑士比较合适。
关于魔导士和远征的数量,因为魔导士可以检索远征,所以魔导士数量≥远征数量是比较合适的,比如3魔导士和2远征,好处在于,如果出现带上骑士的卡手组合,魔导+骑士,至少还可以盖魔导挡刀,或者作为狡猾或者敌人控制器的cost之一,但是远征+骑士,是最让人绝望的先手手牌,前场没挡刀,容易暴毙。
综上,如果2远征2骑士,能大大降低先手出现远征+骑士动弹不得的组合。
关于光子龙的数量,几乎就是技能堆墓,三个作用,作为光子卿素材提供效破抗性,2技能单卡变身重铠或者超银河眼,通招骑士拉光子龙叠r8,下2张很卡手,只要学会优先把作为素材的光子龙拔到墓地,那么只下1张,完全是周转的过来的。
其他本家牌:
尝试下过光子轨道和光子斩击者,
光子轨道:先手时候能用上说明复活牌有的,不管检索魔导士还是骑士,无非也是促成①②、①③、①④的组合,所以如果非常缺远征或者魔导士的情况下(比如只滚了一轮小包,远征和魔导士各只有一张的情况),可以稍微凑一点光子轨道。如果魔导士3远征2了,无需光子轨道了。
光子斩机者:作用是特招以后,骑士可以通招拉墓地银河眼,只是配合骑士才有作用,如果骑士下2,那么斩击者也没必要下了。除非,你新小包只抽了半轮,远征和魔导士一张都没有,但是有3张骑士(R卡还是比较好抽的),那么可以配3个斩击者,硬着头皮玩也是可以的,当然会很卡。
泛用魔陷:圣枪(3张都行,可惜我只有1张)、气旋、银河旋风(下1张差不多,因为可以检索,比如先手光子卿,对面盖1要结束回合,果断检索银河旋风),我觉得风或者枪3-5张,因为银河眼叠叠乐,相对不怕无效系(恶魔锁链,幻影雾剑等等),锁了一个往上再叠一个就行,非常怕盖(加拿大、月书),所以得把对面坑去除。
二、对局建议:
非银河眼内战,先手出光子卿摆烂
银河眼内战,先手出摩天牢对面只有不靠复活的②③组合才能展开,基本压死
如果内战先手出光子卿,对面后手开2技能,复活银河眼单卡出超银河眼无效光子卿,然后超银河把你2素材都拔了,5500攻击打两下人直接没了。
三、额外的想法:
(1)4000攻击的重铠很香,因为dl血量就4000,一拳就结束了,但是只能炸表侧,于是尴尬的事情发生了,如果到重铠这一步,对面场上有一只你上回合你月书盖起来的怪,你可能会叠3200的光波刃龙,炸掉,然后3200打过去剩800血,给了对面翻盘的机会,所以我觉得,像是表侧无效系是不是也挺好?比如恶魔锁链,这样如果对面只有一怪,恶魔锁链锁住,重铠炸表侧,风吹后场4000一拳就结束了。当然,如果自己第三回合,光子卿还活着,叠双r8还是容易的,双3000+的攻击,大概率也能打死。
(2)吹一下洗牌重生,真的很好用。第一个复活效果就不多说了,如果一回合一次的零式被风吹了,还有死苏或者洗牌重生可以选择。第二个洗牌效果,锦上添花,如果手牌魔陷质量不佳,可以盖一张,弹回卡组换一张(特殊情况,假设你全卡组唯一一张银河眼吃了无底,那么还能用洗牌重生弹回手卡,开技能再送进墓地),有时候就得到关键牌了,虽然回合结束要除外一张,但是,现在的银河眼怪兽卡可能就只有6张,大概率换到魔陷,直接盖场上就完事,就不用除外手牌了,副作用消除,很舒服。
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周树朲










