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自设一些关于第二回合攻击招式特性

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之前玩叶绿,很喜欢神鸟猛击,但是现在第二回合攻击招式除了晴天队的日光束/刃和X的大地掌控其他都在下水道里。所以我设计了一些特性(这些特性都对晴天日光束/刃无效)
声东击西:持有该特性的宝可梦若使用第二回合攻击招式,且有强化自身能力的变化类招式,则第一回合会使用强化招式,第二回合复原上一回合增加的能力然后发动攻击(对破格,危险预知无效)
厚积薄发:会在第二回合状态变化(例如守住)结束后发动攻击,伤害变为1.4倍(你先请对其无效)
遗愿:若在蓄力第二回合攻击招式时被打倒,则该招式变为本回合末作用于对方场地的招式,伤害为2倍(若已存在场地招式则无效)
怒火外溢:蓄力回合每受到一次伤害,下一回合攻击先制度+1,威力*1.1(最多叠加四层)
不折不饶:若第二回合攻击招式造成的伤害小于自己这一回合收到的伤害,则会进入不折不挠状态(可以不需蓄力使出第二回合攻击招式,击败对手后解除,解除后降低两层命中率并陷入混乱)
破釜沉舟:使用第二回合攻击招式蓄力时全场不能换人,但伤害变为0.7倍
能量储蓄:使用第二回合攻击招式蓄力后不需要在第二回合输出,下次选择时可以输出,只能存在一个蓄能状态(若蓄能时不在场地则只能换人或输出)


IP属地:江苏1楼2022-05-29 16:16回复
    其实只要把旁支系列的搬过来就行了,可以一次消耗2个pp顺发


    IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-05-29 17:08
    收起回复
      2025-12-25 01:14:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      怒火外溢还行,打的就是你连续攻击


      来自Android客户端7楼2022-05-29 23:38
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