因为打的时候没截图也没录屏,大家姑妄听之吧。
我感觉我这套特点好处是对饰品要求低,对英雄道途要求低,对首领猎获物要求非常高
队伍从1到4和饰品分别为:盗贼(暴徒,远程+20%伤害,盗贼专属暴击+8%)、麻风(大师,近战+20%伤害,火大于60+20%伤害)、小丑(独奏,+20%血量%,近战+20伤害%)、瘟疫(炼金,+20%血量,远程+15%伤害)。道途方面就刷一个盗贼的神枪手或者暴徒都行,神枪手是道中舒服而且不要求将军头,暴徒是抵近带反击可以解决肺龙的盾
旅馆buff:+5%的那种吃了几个(不重要,概率太低),+2全队速度,+25%火抗1个,流血抗性2个(不重要)旅馆buff随便吃吃就行,如果有合适的可以在前几个图留一下,没合适的不吃也无所谓,+5%暴击or攻击buff的这种几乎没意义,打肺龙根本撑不到20回合,数学期望按0算也可以。给脆皮吃土豆牛肉把血量抬起来一点。
首领buff:将军的钉子头(尸体:200%伤害,位置固定)。这个是我配对的时候就冲着去的,拿不到的话基本就寄了
进肺龙的技能和道具:盗贼带抵近射击、瞄准,别的技能都不重要;麻风带毁灭、劈斩、肃穆(加血减压力那个)、击破(无视格挡并摧毁格挡那个),我打的时候没带破盾,有三个回合是眼睁睁看着麻风48或者60的伤害变成8的,非常蛋疼; 小丑带狡黠剃刀(打中加闪避的)独奏(闪避)、加演、切割; 瘟疫带毒、滥用科学(紧急时刻抬人和清理debuff)、紧急医疗、镁雨(需要用这个清掉左肺的尸体)。道具方面麻风带4个奶浸亚麻,其他带回血的和矿泉水就行,我打的时候只有两瓶+50%+1压力的乐色回血,所以全员死门了,道具好点应该更容易。有号角可以带一个号角,也不是很必要。
前几个图主要就是发育,尽量在第三和第四个图的时候拿到将军头,拿不到就寄了。饰品有好的就带好的,我打的时候饰品一般,不像有的帖子里面那么夸张全是橙还带书房饰品
进了肺龙,第一回合麻风开毁灭叠buff,小丑加演盗贼,瘟疫丢瓶子下毒气管,盗贼全程疯狂抵近射击就行。我这么装备的盗贼抵近是稳定打到20以上输出。第二回合开始小丑独奏给自己上闪避(比较重要,可以躲不少输出),瘟疫继续丢瓶子砸气管,麻风有盲目就用奶浸亚麻擦了眼睛砍左肺。之后重复小丑加演麻风(因为此时麻风带了毁灭的buff伤害比盗贼高)麻风劈左肺,盗贼抵近,瘟疫砸气管的循环就行。别小丑弹琴减压力,是亏行动的,同理除非瘟疫的滥觞科学可以解除debuff回很多血否则别用。持续几个回合以后左肺炸了,用瘟疫的镁雨洗了左肺的尸体,就可以继续抵近射击气管了。多数时候肺龙的盾会被盗贼的反击破掉,没破的时候就用麻风的破盾拍掉。麻风血量下来的时候可以用肃穆回血,因为回血量很大,其他人只用道具回血,否则血亏回合数,即使进死门也抢输出,和肺龙拖是必败的。
我打的时候不是很完美,一个是麻风没带破盾浪费了大概三次输出,一个是瘟疫抬了两次人,应该继续丢瓶子的。肺龙全程深呼吸直到左肺炸了,这么打的好处在于伤害高,没几回合就能灌掉左肺,对饰品和道途要求也低,如果盗贼是暴徒,必须带固定位置的将军头,神枪手可以略微放宽一点,用致死双击毙也能凑合输出。
祝大家都能顺利打过!红钩的平衡好蠢,我感觉打肺龙的容错率真的很低,都不敢想后面三章得难到什么程度
我感觉我这套特点好处是对饰品要求低,对英雄道途要求低,对首领猎获物要求非常高
队伍从1到4和饰品分别为:盗贼(暴徒,远程+20%伤害,盗贼专属暴击+8%)、麻风(大师,近战+20%伤害,火大于60+20%伤害)、小丑(独奏,+20%血量%,近战+20伤害%)、瘟疫(炼金,+20%血量,远程+15%伤害)。道途方面就刷一个盗贼的神枪手或者暴徒都行,神枪手是道中舒服而且不要求将军头,暴徒是抵近带反击可以解决肺龙的盾
旅馆buff:+5%的那种吃了几个(不重要,概率太低),+2全队速度,+25%火抗1个,流血抗性2个(不重要)旅馆buff随便吃吃就行,如果有合适的可以在前几个图留一下,没合适的不吃也无所谓,+5%暴击or攻击buff的这种几乎没意义,打肺龙根本撑不到20回合,数学期望按0算也可以。给脆皮吃土豆牛肉把血量抬起来一点。
首领buff:将军的钉子头(尸体:200%伤害,位置固定)。这个是我配对的时候就冲着去的,拿不到的话基本就寄了
进肺龙的技能和道具:盗贼带抵近射击、瞄准,别的技能都不重要;麻风带毁灭、劈斩、肃穆(加血减压力那个)、击破(无视格挡并摧毁格挡那个),我打的时候没带破盾,有三个回合是眼睁睁看着麻风48或者60的伤害变成8的,非常蛋疼; 小丑带狡黠剃刀(打中加闪避的)独奏(闪避)、加演、切割; 瘟疫带毒、滥用科学(紧急时刻抬人和清理debuff)、紧急医疗、镁雨(需要用这个清掉左肺的尸体)。道具方面麻风带4个奶浸亚麻,其他带回血的和矿泉水就行,我打的时候只有两瓶+50%+1压力的乐色回血,所以全员死门了,道具好点应该更容易。有号角可以带一个号角,也不是很必要。
前几个图主要就是发育,尽量在第三和第四个图的时候拿到将军头,拿不到就寄了。饰品有好的就带好的,我打的时候饰品一般,不像有的帖子里面那么夸张全是橙还带书房饰品
进了肺龙,第一回合麻风开毁灭叠buff,小丑加演盗贼,瘟疫丢瓶子下毒气管,盗贼全程疯狂抵近射击就行。我这么装备的盗贼抵近是稳定打到20以上输出。第二回合开始小丑独奏给自己上闪避(比较重要,可以躲不少输出),瘟疫继续丢瓶子砸气管,麻风有盲目就用奶浸亚麻擦了眼睛砍左肺。之后重复小丑加演麻风(因为此时麻风带了毁灭的buff伤害比盗贼高)麻风劈左肺,盗贼抵近,瘟疫砸气管的循环就行。别小丑弹琴减压力,是亏行动的,同理除非瘟疫的滥觞科学可以解除debuff回很多血否则别用。持续几个回合以后左肺炸了,用瘟疫的镁雨洗了左肺的尸体,就可以继续抵近射击气管了。多数时候肺龙的盾会被盗贼的反击破掉,没破的时候就用麻风的破盾拍掉。麻风血量下来的时候可以用肃穆回血,因为回血量很大,其他人只用道具回血,否则血亏回合数,即使进死门也抢输出,和肺龙拖是必败的。
我打的时候不是很完美,一个是麻风没带破盾浪费了大概三次输出,一个是瘟疫抬了两次人,应该继续丢瓶子的。肺龙全程深呼吸直到左肺炸了,这么打的好处在于伤害高,没几回合就能灌掉左肺,对饰品和道途要求也低,如果盗贼是暴徒,必须带固定位置的将军头,神枪手可以略微放宽一点,用致死双击毙也能凑合输出。
祝大家都能顺利打过!红钩的平衡好蠢,我感觉打肺龙的容错率真的很低,都不敢想后面三章得难到什么程度









