截了很多过程中欢乐搞笑的图,最后只选了两张合照作为镇楼图,因为我真的投入进去了。打9.5分,神作。
先说缺点:毕竟是10年前的游戏,评价不能以如今的眼光去看各个方面的优劣,只评价游戏核心设计的缺陷和优点。
战斗方面其实比较有深度,延展度也很高,大量卡牌和属性机制,虽然技能很多换皮,但是丰富度还是及格的。大致了解了战斗体系我就直接开了修改,省去刷迷宫的垃圾时间,后来干脆开了一击必杀,最后直接开隐身模式,直接跳过,不想在战斗上浪费一秒钟 m……因为趣味性很低,战斗也比较公式化,先每个属性放一边技能摸清弱点,然后一直打弱点,击倒追击,抽卡……
迷宫的设计让我血压起伏不定。为了追剧情直冲boss老巢,到了门口告诉你缺个道具,然后回到前几层开个宝箱(离开每一层后迷雾 m都会刷新),开荒新图前几次真的是折磨,极其反人类 m(如果不开修改正常难度下需要刷副本,摸清地图后这方面感觉还好)。
然后是一些任务机制的小缺陷,比如剧情到完二,调查性格时会让你和npc交谈,线索在a身上,但你先找到a他也不会告诉你,你需要先找到b,c,d,e,f……交谈完了,最后再回去找a说话才能触发关键对话(全流程大概有3次类似情况)
然后是社交方面,玩过的玩家多少会了解脚踏n条船的情况,我觉得这方面完全是游戏设计的问题!原因如下:每个角色出场时间不一,所有女角色出场中间有大量空白期,这导致先出场的女角色会跟你优先建立高级羁绊,导致你还没来得及选择就已经进入特殊关系了。
重点是,你早早地和前面的角色确立关系后,这个角色在短期内和你的互动几乎为0。这就给了后进入的角色趁虚而入的机会(因为你没有和特殊关系有特殊的互动,所以罪恶感很低!)。
缺点我认为以上是我最在意的部分,其他小缺点我都可以忽略。
优点:剧情可以说很棒,主线的部分一环扣一环,前期给玩家一个假规律让你误判事件的走向,然后引导你寻找线索再给你一个假规律,反转再反转,最后还分真假结局(真结局可以触发彩蛋,【必通真结局】!)剧情可以给个满分。
人物刻画也不错,但为了增强代入感,哑巴主角没什么刻画,配角都是个性鲜明的,有强烈人格色彩的npc(虽然有些强立人设的部分有些尬),但本子的文化有些和天朝比较接近,所以有些许共鸣,日常部分的设计非常欢乐,就好像让你重回校园时光,认识了几个好朋友,经历了酸甜苦辣的一年。
最后的分别和再聚首真的有掉眼泪的冲动,游戏中玛丽和小熊也曾为了寻找自己的本我而迷茫,最后发现与挚友共同经历的回忆才是真的自我,也让我深有感触,这个游戏带给我70小时的回忆是快乐的。
由于我基本跳过了战斗部分,所以有些描述不一定准确,总体通关时长一周目70h,可以说量非常大了,如果不开修改正常难度可能要再长一些,虽然我觉得日常和剧情才是精华。


先说缺点:毕竟是10年前的游戏,评价不能以如今的眼光去看各个方面的优劣,只评价游戏核心设计的缺陷和优点。
战斗方面其实比较有深度,延展度也很高,大量卡牌和属性机制,虽然技能很多换皮,但是丰富度还是及格的。大致了解了战斗体系我就直接开了修改,省去刷迷宫的垃圾时间,后来干脆开了一击必杀,最后直接开隐身模式,直接跳过,不想在战斗上浪费一秒钟 m……因为趣味性很低,战斗也比较公式化,先每个属性放一边技能摸清弱点,然后一直打弱点,击倒追击,抽卡……
迷宫的设计让我血压起伏不定。为了追剧情直冲boss老巢,到了门口告诉你缺个道具,然后回到前几层开个宝箱(离开每一层后迷雾 m都会刷新),开荒新图前几次真的是折磨,极其反人类 m(如果不开修改正常难度下需要刷副本,摸清地图后这方面感觉还好)。
然后是一些任务机制的小缺陷,比如剧情到完二,调查性格时会让你和npc交谈,线索在a身上,但你先找到a他也不会告诉你,你需要先找到b,c,d,e,f……交谈完了,最后再回去找a说话才能触发关键对话(全流程大概有3次类似情况)
然后是社交方面,玩过的玩家多少会了解脚踏n条船的情况,我觉得这方面完全是游戏设计的问题!原因如下:每个角色出场时间不一,所有女角色出场中间有大量空白期,这导致先出场的女角色会跟你优先建立高级羁绊,导致你还没来得及选择就已经进入特殊关系了。
重点是,你早早地和前面的角色确立关系后,这个角色在短期内和你的互动几乎为0。这就给了后进入的角色趁虚而入的机会(因为你没有和特殊关系有特殊的互动,所以罪恶感很低!)。
缺点我认为以上是我最在意的部分,其他小缺点我都可以忽略。
优点:剧情可以说很棒,主线的部分一环扣一环,前期给玩家一个假规律让你误判事件的走向,然后引导你寻找线索再给你一个假规律,反转再反转,最后还分真假结局(真结局可以触发彩蛋,【必通真结局】!)剧情可以给个满分。
人物刻画也不错,但为了增强代入感,哑巴主角没什么刻画,配角都是个性鲜明的,有强烈人格色彩的npc(虽然有些强立人设的部分有些尬),但本子的文化有些和天朝比较接近,所以有些许共鸣,日常部分的设计非常欢乐,就好像让你重回校园时光,认识了几个好朋友,经历了酸甜苦辣的一年。
最后的分别和再聚首真的有掉眼泪的冲动,游戏中玛丽和小熊也曾为了寻找自己的本我而迷茫,最后发现与挚友共同经历的回忆才是真的自我,也让我深有感触,这个游戏带给我70小时的回忆是快乐的。
由于我基本跳过了战斗部分,所以有些描述不一定准确,总体通关时长一周目70h,可以说量非常大了,如果不开修改正常难度可能要再长一些,虽然我觉得日常和剧情才是精华。












