最近玩了一百多把铳枪,越发觉得防御锋刃设计水准之高。因为这招不仅补足了铳枪作为带盾武器的一大短板——铳枪与盾之间缺少连携动作,使得龙杭、下砸、全弹有了更多的衍生,打起来非常畅快,还弥补了铳枪消耗斩位快的缺点,武器续航能力得到极大提升。
所以,我觉得长枪的锚泊蓄能完全可以做成防御锋刃那样,先用铁虫丝架盾防御,然后自由派生其他动作。如果我来设计,锚泊蓄能接住怪物的进攻后,先根据伤害大小提供不同的buff,比如红枪或者金枪;接下来可以选择自由派生,按X衍生十字切或者横向突刺,按A衍生向上突刺,按X+A可以衍生人车或者盾牌冲锋,以上动作可以360度随意派生。
只能说可惜,太可惜了。希望Rise和曙光里开发铳枪的这批人,下一作能去开发长枪。至于曙光里的长枪能不能弥补本体里留下的遗憾,我就不期待了,直接泪目。


所以,我觉得长枪的锚泊蓄能完全可以做成防御锋刃那样,先用铁虫丝架盾防御,然后自由派生其他动作。如果我来设计,锚泊蓄能接住怪物的进攻后,先根据伤害大小提供不同的buff,比如红枪或者金枪;接下来可以选择自由派生,按X衍生十字切或者横向突刺,按A衍生向上突刺,按X+A可以衍生人车或者盾牌冲锋,以上动作可以360度随意派生。
只能说可惜,太可惜了。希望Rise和曙光里开发铳枪的这批人,下一作能去开发长枪。至于曙光里的长枪能不能弥补本体里留下的遗憾,我就不期待了,直接泪目。

















