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对现版本测试版“田园牧歌”的吐槽

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一楼祭奠度娘


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-05-26 11:18回复
    1. 停工bug、卡路bug死灰复燃,愈演愈烈。
    其实加了动物而且对其行动逻辑有了新的定义后,这个问题必然发生,然而程序烂到连原小人的移动轨迹甚至是建筑安置都受影响我是意想不到的。虽说这个版本所谓的优化了小人的移动区域,减少了内存溢出。
    但实际上,在昨晚测试版的第三个补丁放出前,什么小人被路线或者房间卡死、明明地面无任何阻挠却无法对地面覆盖地板……各类奇葩现象,都一股脑儿的出来了。而这还不是最可怕的,在测试版放出来的一个版本,稍微地面多一点点建筑就卡成了ppt。
    2. 资源产出又做出调整了,蜂蜜产出少了、对温度要求高了,苹果树成熟期长了,树莓产出也少了……粮食似乎重要性增加了?不!因为动物的肉蛋奶产出比大大提高了!羊、鸡、猪稳定产出,而且繁殖速度堪比蝗虫!动物平均寿命2年左右,意味着玩家有大量的食物来源,狩猎的难度也直线下降,种植已经不如吃肉爽了!
    3. 但是,饲养的bug问题大到吓人,一句话总结,喂食随意,生死自由。你把圈养标志插起来、围栏一围,动物就不能出去了,你就得自己喂了。但是!那个动物食槽的设定是和仓储范围一样的!也就是说,除非你专门划一种食物专门放置在食槽里,否则小人就不会将补充食槽作为优先考虑。而且!这个食槽你是无法手动补充的!因为他的定义是仓储!所以你没发添加!
    然后,更值得吐槽的来了!社区上有人说,动物是可以吃草和树叶活的,那么我们可以放草啊?但是!因为当下版本对于食物的定义是基于人,而不是动物,所以!草,它不在食槽里的食物范围内!怎么办?只能在圈里设置个仓储范围,划一个专门的草料堆积。这意味着,草料需要大量囤积、而且因为草料易分解的特性,圈养动物缺粮的问题会非常频繁发生!
    4. 山羊能产奶,但不能产毛你敢信?只有屠宰的时候才能获得羊毛。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-05-26 12:42
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      2025-07-30 11:57:10
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      5. 关起门来敌人不会砸门,只会攻击没有墙壁的生产工具,这次的补丁,城墙都不用带了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-05-26 12:44
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        等稳定在玩测试版吧


        IP属地:山东4楼2022-05-28 10:05
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