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新dlc 七海

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我编的海军党不爽很久了
本dlc将尽量合理地提高海军、贸易和生产的效果,“合理”指在p社其他游戏中出现过


1楼2022-05-25 22:22回复
    海军改动:
    不再有从1444年一直使用并更新到1821年的舰船了
    舰船将在50年内逐步降低耐久上限,50年后将不堪使用(以此模拟木头会腐朽)
    维护不良将缩短使用寿命(维护不良:降低维护费)
    建造海军的时间将加长;但可以以缩短使用寿命为代价提高建造速度(模拟造船需要晒干木材;但没晒干也能造)


    2楼2022-05-25 22:28
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      2025-12-24 08:50:50
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      由于省份同质化严重,占领直布罗陀等海洋咽喉基本没有特别意义,由此:
      现在舰船只能在有造船厂的省份建造,更高级的造船厂能造更高级的战舰(v2的系统了也不知道为啥eu没有)
      舰队需要停泊在“港口”中,每个港口能负载的舰船量有限(hoi4好像有这个系统?)
      完善的港口设施能提高舰船使用寿命(模拟干船坞等设施对海军的重要影响)
      现在拥有港口的要塞不能在不封锁海岸的情况下被围攻
      占领泊有舰船的省份将提高俘获该舰船的几率(禁止b战宝船明明有好几场攻占港口之后乱杀对方海军的例子,比如拿皇开局)


      3楼2022-05-25 22:40
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        现有架构能做出来吗?我只能把被封锁加了-10要塞防御,-50本地贸易竞争力的debuff取消了造兵造船时间增加的debuff;海军建筑整合了一下,码头是加海军上限和海员上限,造船厂加船只维修减造船时间


        IP属地:江苏4楼2022-05-26 09:22
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          感觉可以再补一个低海军传统对海员的负面修正,毕竟法国人找不到优质海员也是海军日常败的重要因素;但感觉海军传统与省份而非国家更有关联(举例意大利、低地谁占了都有优质海员并不仅限西班牙奥地利)


          5楼2022-05-26 10:08
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            七海娜娜米是吧?杰尼杰尼


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-05-26 10:14
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              感觉海军拉跨是p社游戏通病了群星除外


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-05-26 12:28
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                合理,船会坏,占领港口有几率俘获敌舰。不过只有造船厂能造船不太合理,小船还是可以手捏的


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-05-26 15:01
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                  2025-12-24 08:44:50
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                  海军确实该改,说实话土著独木舟都有火炮就离谱


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-05-26 15:13
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                    可是另一方面,这游戏大部分时间都不需要海军啊(悲)


                    IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2022-05-26 15:28
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                      而且我觉得三大运河也是可以通过陆地炮台封锁的,和平时期应该可以用来收钱,要不一个国家造,其他国家白嫖


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-05-26 15:32
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                        船本来就没啥用……这一改更废了


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-05-26 15:41
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                          老子不爽海军很久了每次放养带英不管 回头准备揍他的时候就一千多条船不让我登陆


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-05-26 16:04
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                            有造船厂才能造船,有港口才能养船,港口要塞有船才能围攻,这三条加一起,大英的加莱丢不了啊。死循环,内陆国一辈子看海了。


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2022-05-26 16:05
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                              2025-12-24 08:38:50
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                              继续编,产品贸易改动,不过可能过于发散了
                              现在不同贸易品将不再是提供不同buff以及赚不同的钱
                              建造船只将需要“船具”;“粮食”、“鱼”不足将严重影响后备人力(乃至于发展度?)等等
                              至于丝绸香料等经济作物就也只能赚钱了吧
                              贸易禁运、私掠、港口封锁将阻止国家进口贸易品
                              这个系统很明显出自vic2,但eu4里面其实也有某国某省生产了多少单位的什么产物,可惜现有系统似乎只是乘上商品价格然后发钱,最多判断是不是主要生产者。


                              17楼2022-05-26 16:07
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