说一下这个游戏的发展过程吧,还是很有意思的。
听说很早以前神赵属于第一梯队输出,强的一批一个一个点杀,然后就出了神猪,开罩子分摊伤害,于是神赵就被赶到2队去了,神猪变成了第一方士。
之后的张辽也是神一样的存在,高速张辽偷攻击,一个个可以把对面给秃噜了,那时的谋士基本上是神胖配神舟,根本弄不过张辽,所以就被大佬投诉三国将竟然比神魔强,所以张辽就被暗改了,我知道的就至少削弱两次。但是不管怎么削高速张辽因为克制关系打蜀关同V同配置还是强的。蜀关一直不削弱一是因为用二哥做广告,二是因为他的技能特点注定他不能像张辽一样走高速流,对神庞主导的谋士队不构成威胁。
张辽被暗改了后就是谋士队神庞的天下了,大家开始拼速度,谁的神庞先手谁有优势。策划一看不行啊,神庞才60分,大佬们基本都是谋士,那就来点百分将刺激消费吧,猛将即尔推出魔许褚,顺带想救一波魔吕布,让他能和神庞媲美一下,结果发现魔许褚就是一个废物点心,又推出了孙尚香,但是猛将好像被欺负得香不起来了,再者光香香一个独木难支,于是这一波拯救猛将的希望就破灭了,顺带彻底灭了吕布。
接着策划发现大佬主谋士的多,还是要在谋士下功夫才好捞钱,就出了谋士当时的第一输出魔郭嘉及谋士最强辅助魔陆逊,魔郭嘉来赶跑神猪,刺激大家去选魔陆逊(神猪开了罩子在魔郭面前就是灭队的信号),二来刺激大家去购买吸星,更好得去拼速度。
应该差不多同时,出了军师技,八门,及雷火龙珠,前后的原因是系统想稍许控制魔郭嘉主导的暴力一波流,让战斗拉长而不是一回合就能分胜负,增加更多的不确定性。
于是雷火谋士流就开始流行了,这中间好像又出了神小乔去配合雷火流,同时出了很多负面不可驱散的美人来刺激消费,而且那时的魔貂蝉4技能也悄悄被改成不可驱散了。
之后的系统总算是良心发现,弄了一个强力猛将神马超,但是发现神马的一技能需要是先手一速才可以发挥三技能的威力,这时候的猛将基本被逼迫的搞龟速反击流了(速度太快怕神猪提前开罩子被魔郭灭队),可是马儿却要跑的快,于是神马就更多得偏向辅助型了,不过正因为他需要高速才可以发挥最大效果导致他成了大佬谋士队的香饽饽了,之后又来一个强力谋士魔大乔,这时候对于猛将打击太大了,我记得很多猛将大佬这时慢慢弃坑了。
魔大乔之后应该是魔孙策,出他的想法应该是想让猛将也去尝试负面雷火流吧,不过测评很差,吃相很难看,具体原因没用过,身边也没人用,只知道用魔孙策猛将又好多弃坑了。
魔孙策之前是神月英,用的人不多普及,主要原因是方士,大家一般先弄输出再辅助。
还是聊一聊神荀彧的骚技能吧,一身负面加传染病,反正是逆天的存在,不过对于老区小V是很开心的,一个是老区积分存的多,能换,重点是从来打不过的大佬竟然能打过了,简直就是越战利器。这段时间刚好神荀上兑换,出的概率高,大家就开始拼神荀速度了,于是系统就出了先攻那个东西,谁的神狗速度快,谁赢,速度比不过不怕,买先攻呗。这东西预计谋士队买的人多,大家拼速度,但是对于猛将队来说,本来就是低速反击了,如果大家都买,等于没有买浪费钱,大写的尴尬。系统应该好好学学博弈论。
当然,正是因为神荀太强大了,据说一出没多久就被削弱了,其中一技能50%概率有可能已经被削到30%或20%,后期可能还会削,但是再怎么削他目前还是太强了。主魔郭的也有人反应,魔郭现在的输出好像有点不给力了,系统不暗改,咋卖新将呢。
接着就是陈宫和张星彩了,猛将们会说系统良心发现了,福音来了,猛将翻身了,总算干过谋士了,但是我说不,原因我在上面第22条也提过的,因为陈宫一出,紧接着君主就可以学孙权4技能,还有一个新美人,降防御的那个,同比抵消陈宫的四技能加成,而且大家看一下陈宫,除了4技能,1,3技能都是渣渣。
之前出将的顺序可能有点错,毕竟2年左右了,有一些我也没经历过,之前的历史有部分也是听来的,写到这里之后可以总结一下,目前大佬谋士多,系统不会得罪谋士的,猛将毕竟少数派,每个武将都有各自的特点太强了阻碍后面新将的推出,迟早会被削弱的。讲一讲历史,让大家知道不管啥阵容玩得开心就好。(纯属个人观点,看看就好了)