许久没玩了,最近回坑,不过发现游戏内容好像没太多变化...

关于如何使用MOD,这里不再赘述了,可以看我退坑前的这个帖子(目前vortex插件更新了,会维护fallout76的ini文件了,不再需要手动维护激活的MOD列表)
https://tieba.baidu.com/p/7439262058?pid=144194357306#144194357306
今天想聊的是两个我个人觉得非常有用的MOD:IconSortingTags 和 Tagged Rare Plans and Apparel。
## 关于 IconSortingTags
地址在这里:https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/146?tab=description
简单的说就是通过修改物品名称文件,让物品名称的词缀等变成图标展示,并且能比较清晰的表示分类,以及垃圾也能一眼看出重量和里面有什么。
并且支持不同的规则,可以自己选择要改哪类物品。例如武器和护甲不改。
具体效果如下图所示:




## 关于 Tagged Rare Plans and Apparel
地址在这里:https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1409?tab=description
简单说这个MOD就是通过修改物品名称文件,对于图纸和外衣,标识出出处以及是否是稀有的。
具体的标识数据来自这里 https://fed76.info/plan-collectors
效果如下图所示

## 如何一起使用
由于这两个MOD都是修改的物品名称文件,所以直接一起使用会冲突,导致后部署的覆盖前面部署的。如果想要一起使用的话,我们需要进行一些手动处理先。
需要用到的工具:xTranslator,地址在这里 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134
具体步骤如下:
1. 先安装和部署 IconSortingTags,方法参照它的页面上的介绍就行
2. 下载 Tagged Rare Plans and Apparel 的 XML 标记文件,在这里的 optional files 那两个,下载后解压缩到某个地方 https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1409?tab=files
3. 打开 xTranslator,先用 Wizard 基于你想要的规则生成 icon sorting 的 esm 文件,如下图所示,一步一步走就好

4. 在 xTranslator 里加载那个 esm:点击 File,然后第一个 Load Esp/Esm,然后选择 76 安装目录 Data 下面的 SeventySix.esm

5. 待加载完毕后,点击File => Import Transaction => XML files(xTranslator)

6. 选择第二步中下载的那些文件,逐个导入。成功后你会看见一些新出现的词,例如

7. 全都导入后,点击 File => Finalize STRINGS

8. 等待完成后,进入游戏即可
最终效果如下图所示(这是我自己本地游戏的截图,绝对真实可用)

本文是我自己实际操作多次的,应该不会有问题。
另外,如果你还有其他MOD是覆盖了那个esm文件的话(例如对显示名字有变动的MOD),会产生冲突,原因还是因为这个文件只能有一个。
多谢各位看官支持。如果觉得有用的话不妨一键三连(错乱


关于如何使用MOD,这里不再赘述了,可以看我退坑前的这个帖子(目前vortex插件更新了,会维护fallout76的ini文件了,不再需要手动维护激活的MOD列表)
https://tieba.baidu.com/p/7439262058?pid=144194357306#144194357306
今天想聊的是两个我个人觉得非常有用的MOD:IconSortingTags 和 Tagged Rare Plans and Apparel。
## 关于 IconSortingTags
地址在这里:https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/146?tab=description
简单的说就是通过修改物品名称文件,让物品名称的词缀等变成图标展示,并且能比较清晰的表示分类,以及垃圾也能一眼看出重量和里面有什么。
并且支持不同的规则,可以自己选择要改哪类物品。例如武器和护甲不改。
具体效果如下图所示:




## 关于 Tagged Rare Plans and Apparel
地址在这里:https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1409?tab=description
简单说这个MOD就是通过修改物品名称文件,对于图纸和外衣,标识出出处以及是否是稀有的。
具体的标识数据来自这里 https://fed76.info/plan-collectors
效果如下图所示

## 如何一起使用
由于这两个MOD都是修改的物品名称文件,所以直接一起使用会冲突,导致后部署的覆盖前面部署的。如果想要一起使用的话,我们需要进行一些手动处理先。
需要用到的工具:xTranslator,地址在这里 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134
具体步骤如下:
1. 先安装和部署 IconSortingTags,方法参照它的页面上的介绍就行
2. 下载 Tagged Rare Plans and Apparel 的 XML 标记文件,在这里的 optional files 那两个,下载后解压缩到某个地方 https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/1409?tab=files
3. 打开 xTranslator,先用 Wizard 基于你想要的规则生成 icon sorting 的 esm 文件,如下图所示,一步一步走就好

4. 在 xTranslator 里加载那个 esm:点击 File,然后第一个 Load Esp/Esm,然后选择 76 安装目录 Data 下面的 SeventySix.esm

5. 待加载完毕后,点击File => Import Transaction => XML files(xTranslator)

6. 选择第二步中下载的那些文件,逐个导入。成功后你会看见一些新出现的词,例如

7. 全都导入后,点击 File => Finalize STRINGS

8. 等待完成后,进入游戏即可
最终效果如下图所示(这是我自己本地游戏的截图,绝对真实可用)

本文是我自己实际操作多次的,应该不会有问题。
另外,如果你还有其他MOD是覆盖了那个esm文件的话(例如对显示名字有变动的MOD),会产生冲突,原因还是因为这个文件只能有一个。
多谢各位看官支持。如果觉得有用的话不妨一键三连(错乱