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不是挂一个人,而是挂一种行为

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描述:OMG模式,中期时河道对峙,我方四人阵亡,剩小鱼,敌方一人河道反高坡眼,小鱼在高坡,有技能的情况下直接后撤。
我点他技能炸弹,让他放技能干扰反眼,我认为眼是有数的,在可能的情况下我认为应该尽量提高敌方反眼成本,哪怕只是一个技能。因为让对面如此轻松反眼,对面来了自信只会越来越轻松。
相信很多人都会说,这只是小问题,无伤大雅。
那么我来说说最后一波团。
小鱼大招割裂,对面冲的最猛的是水刀变狼的船长。
最后一波守高团,船长变狼杀人都杀到血泉台阶底下了,小鱼割裂还是没有给,期间还放了七八个小技能。
我点他割裂技能,终于他在队友都死了以后,船长变狼持续时间结束后,把割裂给了虚空,然后虚空感染船长,两个人开开心心地走了。
我问他怎么不割裂船长,他说割裂船长有什么用?不如把技能留给别人。
我俩对喷到最后,光荣GG,他甚至还说让对面看看我多菜鸡。
我很疑惑,他是认知有问题还是IQ有问题,还是揣着明白装糊涂?别人说你的时候说得错,你反驳可以,说得对你不虚心接受也行,你还反驳,不怕丢人吗?


IP属地:辽宁1楼2022-05-24 18:14回复


    IP属地:辽宁2楼2022-05-24 18:58
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      2025-11-23 16:17:30
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      这年头正经人谁还玩OMG啊,不都是玩4+2的吗


      IP属地:上海3楼2022-05-24 19:02
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        最为一个OMG多年老手,我横向对比一下吧:
        OMG:
        1、为了避免对面出怪物,我要牺牲自己断技能,还要小心被队友断,玩的很不开心。
        2、模型很可能天生不平衡
        3、天赋和技能割裂 最多补偿你一点钱
        4、节奏慢。复活长,中期分输赢就是1波。
        5、总技能池狭小,一个大火锅,大家夹菜吃。往往不是一边倒,就是极度平衡,甚至有不如正常DOTA2好玩的情况。
        OMG4+2
        1、断技能选模型,两边都是一模一样。对面想到了你没想到,就是你技不如人。
        这点对比就是传统火锅和甲浦甲浦的区别。
        2、英雄完全享受到自身天赋。
        3、节奏快,复活快,可能打完一波团没法推塔,创造更多发育时间,只有非常大优势时才有机会一波Allin
        和OMG对比一下,可能你英雄有25级天赋,神装成型很厉害,但可能你20级游戏就结束了,就有25%的游戏内容无法展示,意犹未尽。
        4+2 不同,要么有人摆烂15分钟投降,要么就能打出你的精彩。
        4、总技能池丰富,精彩出现强势技能组合断不干净的情况。
        但两边技能都是一样的,依然存在‘平衡’,并且你来我往,更允许一局中出现各种强势技能的巅峰对决——这样的对决在传统OMG的框架下由于互相卡技能,是百年难遇的!
        这是非常棒的游戏体验!你玩游戏不就是为了爽么?现在你没法允许对面爽,但对面也允许你爽了啊?不棒吗。
        这是一种积极的主动地心态,你强,我也强!
        而传统OMG更适合弱者,你弱,我也弱!


        IP属地:上海4楼2022-05-24 19:15
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          LZ自认为是个强者,就去玩4+2 让你的小鱼在OMG的屎坑里打滚吧!


          IP属地:上海5楼2022-05-24 19:19
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            问一下大佬们,omg里虚空就算不选虚空结界,只要队友选了也能在里面活动啊?


            来自Android客户端6楼2022-05-25 08:44
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              你方死了四个剩一个独苗还要去保眼,保眼死了不被按着喷嘛
              另外游戏理解不是一局游戏建立的,你质疑他游戏理解和他质疑你的游戏理解一样等于质疑对方过去的经验,不喷起来就不正常的,你就当在打战地记者视角的dotawtf还能开心点


              IP属地:日本7楼2022-05-25 10:09
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                @一霎惊鸿
                有效反驳:
                1、实际上你说的问题在正常OMG也存在啊。
                OMG遇到猪队友放对面怪物造成的后果难道不是全队承担吗?放了怪物就可以不断对面技能,反而可以自己拿的很爽,最后还有资格用KDA对牺牲自己模型,技能优势 断了对面怪物的无私奉献者冷嘲热讽。
                2、4+2 摆烂要么摆的早,大家都重开一盘,你也没付出什么。总是能正常游戏进行下去的情况更多吧?
                3、4+2更新内容快,是个体户,有盈利能力就有动力。而不像OMG,就是冰蛙后娘养的!4+2游戏质量高啊!
                4、至于你说的情况,我觉得是你4+2的排位太低了所以游戏体验是底层互撕。别说4+2啊,你换个正常的DOTA,2000分的水下去,4000分都不一定能脱坑。实际上在我的4+2体验中远比你和谐,我遇到的队友看见我补刀都不抢,还给我贴大药,有脑子有操作,就算输了也不会互相埋怨,我感觉比正常游戏体验还要棒!


                IP属地:上海10楼2022-05-25 12:10
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                  2025-11-23 16:11:30
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                  玩辅助就吃喝拉满 出秘法爆眼抢人头 玩大哥就好好刷钱 其他操作我2000不到也不会懂


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-05-25 13:21
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                    有人质疑说让小鱼放技能是让小鱼送的,我特意去截图了,小鱼以太有跳,人家安全反眼放个技能不过分吧


                    IP属地:辽宁13楼2022-05-25 16:13
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                      个人推荐,玩OMG不如玩OMG4+2


                      IP属地:广东14楼2022-05-25 16:17
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                        再贴一个小鱼炸弹的施法距离,免得有些人说小鱼放技能会被抓死,这图能看出吧?放个技能甚至对面都看不到小鱼。


                        IP属地:辽宁15楼2022-05-25 17:49
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                          一个炸弹123魔,小鱼有以太回魔快,施法距离足够在树后放炸弹不需要跳,如果对面追才需要跳,而且对面技能和装备没办法抓小鱼。队友团灭丢技能或许是无效输出,但对面反眼你不丢技能,对面会觉得反眼等行为都是无成本的以后就无所顾忌随便反眼,逐渐就会压你高地
                          搞笑,还不让我回复,挺有意思。


                          IP属地:辽宁16楼2022-05-25 19:13
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