已经开服一个月的深空之眼尽显颓势,就看后天能否翻天了,但就我个人而言不看好。为什么这么说:勇仕作为碧蓝航线的开发者,很多bug都没解决,深空之眼作为三人同屏动作游戏,两个ai的智能和三个角色的动作,外加敌方单位ai、动作、伤害,还有各种复杂的机制,同时要计算的东西太多了,难免出现bug。但是勇仕很自信的上线了,低估了玩家们挖掘游戏的能力,如果这个游戏没有那么多bug,玩家挖掘时会产生快感,反之负面反应太多,进而影响了体验,造成现在的颓势。至于24号出现的海拉,定点炮台角色则与当前多位移短频快的战斗格格不入,很难有好的体验,除非瞬间输出能力高,这个又有可能造成数据膨胀













