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回复:问题解答以及相关脚本插件制作

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大佬好,想请教一下mv可以实现游戏中达成的结局或者成就在人物死亡或者游戏结束之后依旧可以查询。就是类似于成就表或者结局收集这样的效果。用纯事件能做吗?还是需要插件或者自己编写?


IP属地:内蒙古来自Android客户端47楼2022-12-01 14:19
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    楼主您好!我是刚开始做游戏的新人,想请问下mv里面的菜单和任务对话框都是半透明的,有没有什么插件可以把它调成不透明以及自定义对话框?


    来自Android客户端48楼2022-12-03 16:26
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      2025-12-31 20:16:32
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      大佬,哪里可以找到素材啊,刚学习的萌新,谢谢。想做个三国游戏。不知道怎么弄素材,


      IP属地:安徽来自Android客户端49楼2022-12-20 07:39
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        请问一下大佬 我的sv战斗里按下防御会放出技能这是为什么


        IP属地:湖北来自Android客户端50楼2022-12-20 17:17
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          大佬请问,武器介绍就两行太短了怎么办(还有技能介绍),想加到4行翻项目文件又看不太懂


          IP属地:广东来自Android客户端51楼2022-12-20 19:55
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            我是玩别的汉化组的游戏,用MV打开之后发现以下问题。
            这个公共事件是什么意思,我看好几个游戏都有这个。一般打开不应该是文本和音效图片什么的吗,我想会不会是游戏被加密了


            IP属地:韩国来自iPhone客户端53楼2022-12-22 02:03
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              还有这个是什么原因


              IP属地:韩国来自iPhone客户端54楼2022-12-22 02:04
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                大佬,怎么让所有人共用指定的一个人角色的mp,这个需要插件还是在哪里改呢?


                IP属地:安徽来自Android客户端56楼2022-12-29 08:22
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                  2025-12-31 20:10:32
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                  不好意思打扰下大佬!想问问这种日语的插件名能直接汉化吗(思考)感觉好像大多数都是英语插件……


                  IP属地:河南来自Android客户端57楼2023-01-02 13:16
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                    佬您好,问一下就是有的技能攻击多人,音效也会播放很多次很吵,能不能让它只播放一次


                    IP属地:吉林来自Android客户端58楼2023-01-30 21:45
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                      请问一下,可不可以计算状态的层数,比如每攻击一次附加一层,大招是消耗所有层数,层数越多增伤越多


                      IP属地:吉林来自Android客户端60楼2023-01-31 18:06
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                        大佬好,在做野比生化系列,想把菜单血条搞成心电图那样要怎么入手啊?


                        IP属地:广西来自Android客户端61楼2023-02-11 19:44
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                          请问大佬,我想让游戏检测玩家是否在奔跑状态,不知道有没有什么脚本或者插件能够实现这个功能


                          IP属地:加拿大62楼2023-02-26 14:39
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