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回复:想问一下专业人员,锁定很难做吗?
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太
辣
月湖女王
9
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锁定默认锁最近的单位是真的离谱,倒也没仔细看设置里能不能改
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68楼
2022-05-25 10:20
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马子轩12138
叛律杀手
6
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被锁定恶心的最狠的一次是化圣雪原法师打双黑骑…能见度低,那俩货跑的又欢,还跟着一堆的贵物,我也是属于脑袋被老八给吃了提着个法杖就去打了,好悬没给我头拧下来
IP属地:内蒙古
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69楼
2022-05-25 11:00
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dogasd444
初到狭间
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锁定本来就很难做,忍龙鬼泣猎天使这种王牌动作游戏锁定也没那么好,几十年制作经验的制作人都很难处理好锁定,更不用说fs了
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70楼
2022-05-25 11:04
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木有纠结
双指使者
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pc上烂的地方更多,光弄清楚按键都折磨
IP属地:吉林
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71楼
2022-05-25 11:07
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飞在沙漠的鱼
亵渎君王
11
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fs手艺不行。人家鬼泣v那是什么镜头,根本不能比。
IP属地:天津
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72楼
2022-05-25 11:32
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ZZCW
月湖女王
9
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差也说不上,视角问题属于业界捣鼓了快二十年还没整明白的课题,玩过mhw本体的都知道著名的导虫扭脖子问题,卡普空最后调了半天解决办法是一刀切把所有强制视角都去掉了一了百了
老头环的锁定就是最标准的方法,只能说对大体形多个锁定点的敌人没有优化
IP属地:上海
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73楼
2022-05-25 11:52
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^_^
黄金末裔
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不知道难不难反正目前任何游戏的锁定都是垃圾,没有例外
IP属地:辽宁
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74楼
2022-05-25 12:00
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1679
飙马野郎
7
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锁定系统太垃圾了,打满月女王第一阶段时特别明显,在斩倒地的女王的时候,每斩2,3刀就会锁到旁边的小怪令攻击打偏,要重新锁定。
IP属地:中国香港
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75楼
2022-05-25 12:03
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2026-01-18 16:53:48
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冬夜烈焰
黄金末裔
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锁定烂不是问题,但玩家没有移动右摇杆控制锁定转移而boss的移动会导致锁定自动移动到小动物身上才是最大的问题。我情愿boss移动幅度大时我视角完全跟随或者直接丢失锁定,都比现在这个烂锁定转移好。还有可以锁定被墙挡住的小动物是真的骚
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77楼
2022-05-25 13:12
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狂野小子奥坦王
亵渎君王
11
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就是技术问题,不是故意的。技术力不行做不出来,要么就是懒
IP属地:内蒙古
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78楼
2022-05-25 14:26
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竹落夭
碎星大将
10
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开局的时候锁大树守卫经常锁到旁边的羊
,个人体感觉得鼠标往哪边拖就容易锁到哪边的目标
IP属地:广东
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79楼
2022-05-25 18:29
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冬柚99
初到狭间
1
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锁定不难做,但判断和优先级难做。
首先是判断,魂系列角色系统通用同一套功能,只要是角色它就能被锁定。这种情况下,客户端很难判断它到底是动物、Boss还是玩家等等。在不碰底层代码的情况下,用配置表可以解决这个问题。但配置表实际上是在搬砖,而且不好维护(比方说恶兆的模型,如果它既能是Boss、又能是小怪,甚至还能套用不同的皮肤和贴图成为别的角色,那你有几个角色就得复制几行配置,后期乱到你炸)
然后就是优先级,比如自动锁定按下时,屏幕中有多个角色,优先锁定谁。但还是那个问题,假设你想让Boss的锁定优先级更高一些,但这时候客户端就会给你抛一个问题——谁是Boss?这就绕回了判断条件的问题。
魂系列这套功能框架从09年的恶魂一直迭代到现在,当初F社太穷,在做角色功能的时候用了这种很取巧的办法。现在想让他们改太难了,毕竟这套底层代码已经迭代了13年。改底层是最危险的行为,稍有不慎甚至会毁掉整个项目。
所以说,等新作吧。
IP属地:广东
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80楼
2022-05-25 18:37
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走好不送
飙马野郎
7
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魂系里,除了恶没玩过,其余的锁定里,法环体验最垃圾,而且,每次设置里的锁定关闭自动之类的选项都几乎毫无意义。
就不说别的,法环锁定一打二,还会自动换目标,真是每次都得问候设计师。
IP属地:河南
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81楼
2022-05-25 22:08
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人艰不拆
黄金末裔
8
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玩久了就习惯了吧,一直锁定打肯定累,锁定要灵活吧
IP属地:福建
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82楼
2022-05-25 22:54
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贴吧用户_QS4e5VK
黄金末裔
8
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乱切锁定目标妥妥的**设计,也有可能工作量太大没时间调整,每次跟精英拼最后一招,出手瞬间把锁定给我换了。
还有翻滚延迟,我也服的,之前游戏跟boss拼极限偷刀,然后盯死时机翻滚玩多了,现在给个延迟瞬间给我整不会了。
但是好玩是真好玩,就是每次想要试着打打极限偷刀就要被恶心,就只能背连招等他舞完上去摸一下。
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83楼
2022-05-25 23:42
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