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关于赛季节奏过快导致长时间打野无所事事的建议
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abckfc
护军将军
9
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原因:当前各种高整航母,48小时双开关,5-8天接战,15-30天出结果,输家也打野,赢家也打野,各种躺平毫无乐趣,因为继续战下去也没什么意义,战功刷一刷换完石头就溢出了。
所以为了增加游戏乐趣,保证输家也有游戏动力。
建议如下:
1.提供更丰富更有用的战功可以兑换的物品,确保玩家有动力刷更多的战功。
2.输家被打回出生洲,可以设定一个标准判定为被打回出生州,输家的官军能够跟匪一样打架有资源获取,确保输的一方能够有足够的资源跟赢家对刚。
3.每占领一个州府都有个霸业名额,比方说设置50个,这样全赛季干到底的可能性就增加了,大家也更加有动力投入战斗。
小马哥2502
护军将军
9
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第一条提议可以用战功换金货布银货布,每天各上限5个。第二条同盟或势力玩家90%主城在出生州就判定被打回老家,打架赢了有资源
第三条pass
2025-08-16 15:42:55
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源1873757
无名小卒
1
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为什么天天要保护输家?98,卡免,出生州国土,不能迁城,转土匪都是保护输家。输了就应该的?古代还能屠城呢。
自己怕搜狐
骁骑将军
5
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出个武将阵容玩家间的试炼场,我觉得都会有兴趣
LGJnamedNICK
奋武将军
7
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加强匪不就完了,搞那么多干啥
眸子们走
领军将军
10
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你这样会让时间少边种地边打架的人 跟不上节奏的! 人心不会满足的,就算按照你说的改了,后面还会出现不满! 不过割据州府给20个霸业名额倒是可以
大肥熊
奋武将军
7
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跟率土一样,匪打赢了有预备兵可以抢
天之恋风1
监军
8
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整这些花里胡哨的也不好平衡,最好的方法是加强算法,赛季初分的时候尽量平衡,别出现人多打人少的情况
2025-08-16 15:36:55
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Pampvr
护军将军
9
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你这是保护输家,跟延缓游戏节奏有毛关系,按我说就是建筑不能用金珠秒,或者一个赛季只能秒十次,回城不能用金珠秒回,就这两条绝对能延缓游戏节奏
ITlevy
无名小卒
1
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加强侠客军攻城就行了。
他们都叫我水货
领军将军
10
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参考下鸿图,开关设置时间,时间到才能开资源州的关
ttem3
奋武将军
7
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是的 后面生州资源应该刷新增加,出生州内迁城降低金珠,增加出生州内战斗加成buff。让更多的人坚持战斗,不能打完投降就躺平啊!
巅峰詹One
监军
8
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