既然混了个吧务,那就发个铁子吧,顺便解决一下历史遗留的错误
关于三才卡,19年3月出的运气类资料片,90级就可以开,属性加成还是比较给力的一个资料片
第一篇极限速度




第一种把飘零墨笛换成了灵猴,让丰隆相邻加成20%给三张红卡,三张速度卡放到二三行,灵猴可以三个8%,外伤需要伤害可以用司马长风做全场加成,其他职业不需要外伤用杨空岳(外防)做全场加成。
第二种摆法把司马长风换成了剑圣给两张红卡速度加成18%+18%,比原本司马长风三张红卡加成10%+10%+10%要更多,当然缺少的全场加成会把其他血量和伤害都变低。
第三种摆法把飘零墨笛换成了胡萝卜,让丰隆相邻加成20%给三张红卡,再加上胡萝卜的全场加成6%,多出来了2%,桃花也许可以选择这种。
第二篇极限内伤


极限伤害就是舍弃了速度卡,尽可能的多给伤害卡吃加成,保留三速度卡的伤害一般在9000上下,其实也就是多出来那一千多内伤。
第二种比第一种就少了10点内伤但是可以多很多人物血量。日常使用还是可以考虑或者是血防大理。
不过毕竟双极玉还是消耗巨大,有条件可能还早。
第三篇极限外伤


同样的思路外伤,第一种明显优于第二种,血量提升很大,更适合血防百花或者日常使用。
第四篇极限生命

专门给超载大理算的极限生命,毕竟生命卡可以摆放六张,不知道还能不能有更高生命的摆法。
总结
可以看得出极限属性里面王重阳搭配谭处端两张卡全场+19%,独孤求败全场+15%,丰隆相邻卡+20%都是非常好用的加成卡片。
还有剑圣的一列+18%,飘零墨笛的一行+18%也都是不错的加成。
当然计算的属性由于没有考虑整数的四舍五入,会与游戏内实际数值有一点偏差,仅供参考
如果有什么更高属性的摆法,可以一起留言讨论哦
至于混搭均衡的摆法就看个人需求了三伤害三速度就多用点红粉和全场加成。
关于三才卡,19年3月出的运气类资料片,90级就可以开,属性加成还是比较给力的一个资料片
第一篇极限速度




第一种把飘零墨笛换成了灵猴,让丰隆相邻加成20%给三张红卡,三张速度卡放到二三行,灵猴可以三个8%,外伤需要伤害可以用司马长风做全场加成,其他职业不需要外伤用杨空岳(外防)做全场加成。
第二种摆法把司马长风换成了剑圣给两张红卡速度加成18%+18%,比原本司马长风三张红卡加成10%+10%+10%要更多,当然缺少的全场加成会把其他血量和伤害都变低。
第三种摆法把飘零墨笛换成了胡萝卜,让丰隆相邻加成20%给三张红卡,再加上胡萝卜的全场加成6%,多出来了2%,桃花也许可以选择这种。
第二篇极限内伤


极限伤害就是舍弃了速度卡,尽可能的多给伤害卡吃加成,保留三速度卡的伤害一般在9000上下,其实也就是多出来那一千多内伤。
第二种比第一种就少了10点内伤但是可以多很多人物血量。日常使用还是可以考虑或者是血防大理。
不过毕竟双极玉还是消耗巨大,有条件可能还早。
第三篇极限外伤


同样的思路外伤,第一种明显优于第二种,血量提升很大,更适合血防百花或者日常使用。
第四篇极限生命

专门给超载大理算的极限生命,毕竟生命卡可以摆放六张,不知道还能不能有更高生命的摆法。
总结
可以看得出极限属性里面王重阳搭配谭处端两张卡全场+19%,独孤求败全场+15%,丰隆相邻卡+20%都是非常好用的加成卡片。
还有剑圣的一列+18%,飘零墨笛的一行+18%也都是不错的加成。
当然计算的属性由于没有考虑整数的四舍五入,会与游戏内实际数值有一点偏差,仅供参考
如果有什么更高属性的摆法,可以一起留言讨论哦
至于混搭均衡的摆法就看个人需求了三伤害三速度就多用点红粉和全场加成。







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