还没变形,简单掰了几个动作。说说不满意的地方吧,个人主观意见。
1、手肘和头的平转应该是所有人形关节最紧的地方了,过紧。昨天还在隔壁吧和吧友说鳄龙头平转故意松是为了避免小头的头过度受力出现悲剧,结果第二天收到的福特给我整个那么紧的头部平转。其实也是老传统了。
2、大概为了摆拔剑姿势,难得搞个小幅度弯腰关节,结果肩膀抬起复位时会一起带动弯腰,弯腰能像肘部一样紧就好了。
3、头部弹射,有吧友说是部分产品问题,我不同意,一样长度的弹簧,一样的结构,不同的是玩家的把玩习惯和判定标准罢了。正常把玩头不会弹出来,头部受到单一方向较大的外力时才会弹出。刚到手时我故意弹了几下头部,觉得还是不容易弹出的,但当摆拔剑pose时手背不小心碰到头部,头直接飞走了
还是很影响把玩流畅性的,总会让你想着小心头小心头…设计师为了搞能量条的联动机构导致这个射头,说实话我宁愿不要联动能量条。下面帖子的兄弟提供了解决方法,如果多数时间站尸的话,个人并不建议去改。
4、小腿内测的金属卡扣,严格来说这只是一个插销,并没有扣,只是依靠这块金属件轴关的紧实度搭在塑料件的孔里。优点就是变形时很容易打开小腿,缺点就是如果这个金属件的轴关松的话福特就残废了。事实上,还是上面说的在摆拔剑pose时,小头飞出去瞬间,本能反应去接小头,结果不知怎么挤压到这个金属卡扣,小腿直接就开了,当时真是吓了一跳。
5、剑只能右手握持,第一次握的时候还稍微费力,但握好之后并没有想象中那么紧,会碰掉出来,小问题。
把玩总结:手紧腰松腿适中,小心头。
不怎么喜欢拍照,随意拍一张吧。

1、手肘和头的平转应该是所有人形关节最紧的地方了,过紧。昨天还在隔壁吧和吧友说鳄龙头平转故意松是为了避免小头的头过度受力出现悲剧,结果第二天收到的福特给我整个那么紧的头部平转。其实也是老传统了。
2、大概为了摆拔剑姿势,难得搞个小幅度弯腰关节,结果肩膀抬起复位时会一起带动弯腰,弯腰能像肘部一样紧就好了。
3、头部弹射,有吧友说是部分产品问题,我不同意,一样长度的弹簧,一样的结构,不同的是玩家的把玩习惯和判定标准罢了。正常把玩头不会弹出来,头部受到单一方向较大的外力时才会弹出。刚到手时我故意弹了几下头部,觉得还是不容易弹出的,但当摆拔剑pose时手背不小心碰到头部,头直接飞走了
4、小腿内测的金属卡扣,严格来说这只是一个插销,并没有扣,只是依靠这块金属件轴关的紧实度搭在塑料件的孔里。优点就是变形时很容易打开小腿,缺点就是如果这个金属件的轴关松的话福特就残废了。事实上,还是上面说的在摆拔剑pose时,小头飞出去瞬间,本能反应去接小头,结果不知怎么挤压到这个金属卡扣,小腿直接就开了,当时真是吓了一跳。
5、剑只能右手握持,第一次握的时候还稍微费力,但握好之后并没有想象中那么紧,会碰掉出来,小问题。
把玩总结:手紧腰松腿适中,小心头。
不怎么喜欢拍照,随意拍一张吧。
















