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回复:蓝警史上第一张纯手工超大图预告&新图集预预告

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摸黑制作真是太不容易了


IP属地:河南20楼2022-05-24 20:34
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    为了确定边界lz已经心力憔悴了


    IP属地:河南21楼2022-05-24 20:35
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      2026-03-24 20:45:29
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      IP属地:河南22楼2022-05-24 20:35
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        分享一个不是方法的方法吧,如图,根据srf所示地图形状估计map大致轮廓。在所有有可能的轮廓边缘附近放置大量防空,进游戏拍照,随后一对照,基本可以一次就成功确定边界


        IP属地:河南23楼2022-05-24 20:39
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          记得摆防空时不能太整齐,否则容易眼花找不着北可以通过加入几个不同颜色的锚点,更容易区分


          IP属地:河南24楼2022-05-24 20:40
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            已经制作完成,但是出现了许多离奇的bug黑屏、闪退、单位无法寻路……这都已经是比较正常的bug了,早有心理准备。但是有些就十分离谱


            IP属地:河南来自Android客户端26楼2022-05-27 00:51
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              比如即使没有一个风扇,也会莫名其妙的开局就超快速度生产,进度条快的看着一直是满的,工厂出兵都无缝隙排成一串了,出兵动画有多快就能出多快。真的是


              IP属地:河南来自Android客户端27楼2022-05-27 00:54
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                没办法只能大量删减建筑数量,从340硬砍到300。地图太大显得炮塔数量严重不足,于是只能摆在关键路口了,很多建筑周围空空如也,略显喜感,且不乏偷家可能。目前正在奋力尝试解决


                IP属地:河南来自Android客户端28楼2022-05-27 00:57
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                  2026-03-24 20:39:29
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                  dk版编辑器的bug(准确的说是设计缺陷)真的是让我抓狂了修改建筑面板时输入数字会导致面板下方地形发生改变要是平常的地图也就算了,无非对照srf校正一下就行。然而超大图无法加载srf,如果地形改变,这想改回去可真是要命啊


                  IP属地:河南来自Android客户端29楼2022-05-27 01:04
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                    图集已经做好了,准备公测了明天发正式的预告贴&测试大佬招募贴


                    IP属地:河南来自Android客户端30楼2022-05-28 00:17
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                      突然有了一个大胆的想法


                      IP属地:河南来自Android客户端31楼2022-05-28 00:19
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                        我这套图集倾注了太多心血,要做索性就做到完美。到时候发布的图集会有两套难度,标准难度和真实难度,剧情也会有一些差别。


                        IP属地:河南来自Android客户端32楼2022-05-28 00:29
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                          反正明天就正式预告了,索性多爆料一点简单难度与原版接轨,难度约比原版平均难度大一点,最难的一关难度与困难版接轨,通关的修仙玩家也可以试一试。困难版,尤其是最难的几关主要是折磨硬核玩家的后几关能过一关的都绝对是大神因为菜鸡lz测试这么多次一次都没打过去过理论上应该是有解的,具体难度可能会根据测图大佬的建议继续调整。实际难度以具体发布时为准


                          IP属地:河南来自Android客户端33楼2022-05-28 00:33
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