感觉现在的麻风并不像个病人,然而创意工坊的mod看了一遍都没有满意的
果然这种游戏就应该自己改
于是把麻风修改了一下
属性增加了20%的伤害,4%的暴击,攻击技能精准+10%,速度+1
然而!所有的攻击技能(挥砍、斩劈、净化、威吓)全部会增加一个debuff,-10%伤害-5%精准-2%暴击
持续5回合,可以叠加,意味着最大可以-50%伤害-25%精准-10%暴击
这个debuff只能用草药消除
这样一来,第1第2回合的麻风比原版更强,3回合持平,从4回合开始要更弱,只能吃药消除debuff,或者靠复仇抵消一部分效果
更加符合一个体力不行坚持不了多久,打打短时间战斗还可以,但是时间一久就吃不消得靠药物救急的病人状态
此外还改了一些小地方,比如净化可以12打12,取消了精准加成,但是给了个眩晕
肃穆可以1234发动
威吓可以123发动,前进1
果然这种游戏就应该自己改
于是把麻风修改了一下
属性增加了20%的伤害,4%的暴击,攻击技能精准+10%,速度+1
然而!所有的攻击技能(挥砍、斩劈、净化、威吓)全部会增加一个debuff,-10%伤害-5%精准-2%暴击
持续5回合,可以叠加,意味着最大可以-50%伤害-25%精准-10%暴击
这个debuff只能用草药消除
这样一来,第1第2回合的麻风比原版更强,3回合持平,从4回合开始要更弱,只能吃药消除debuff,或者靠复仇抵消一部分效果
更加符合一个体力不行坚持不了多久,打打短时间战斗还可以,但是时间一久就吃不消得靠药物救急的病人状态
此外还改了一些小地方,比如净化可以12打12,取消了精准加成,但是给了个眩晕
肃穆可以1234发动
威吓可以123发动,前进1



好文明

练出来了









