镇楼图是改完的,对比图看二楼。
二代pc版这个亮度,比起归因光荣对于色调独特口味,简直更像是bug;在低亮度屏幕下的观感堪称史诗。
说正事:
1.工具为reshade画质插件,安装此插件时可选的各种特效中也有包含提亮度、改色调等功能的,所以你可以完全无视此贴自己动手,现在reshade的易用性很高,折腾起来很容易。
2.具体到这个帖里的特效是用reashade里的fxaa(3.11)改的,对天空和地面用了不同的亮度增幅,所以应该相对更适合这个游戏。
3.天空部分提亮度之后,亮部有部分细节损失,并且色阶分层现象更明显了,所以上了噪点效果(filmgrain2,作者Martins Upitis ,可关)救了一下,并且将此效果改为仅对天空生效。
4.所以如果你用过reshade并且下载了相关特效,仅需把 文件夹2 中的FXAA.fx和FilmFrain2.fx覆盖到相应位置,一般是 reshade-shaders\Shaders下。
5.你完全没看上面的内容,也不想了解什么插件,只想实现下图的效果:请把 文件夹1 的压缩文件解压到游戏根目录。

关键词 讨鬼传2 暗 色调 亮度
ps:reshade的UI开关为home键,此贴中分享的版本效果总开关键为 “\” 键。
ps.2:效果仅在新手村调试,在其他地图有过曝等现象可以在楼下回我改参数。
ps.3:个人遇到的steam无法识别手柄、游戏无法启动等问题,把文件dxgi.dll的名字在原本和对d3d11.dll之间来回改得以解决。
内容:https://pan.baidu.com/s/1ysq6g-jmTXcwgJEBGEJz8Q
提取:1234
二代pc版这个亮度,比起归因光荣对于色调独特口味,简直更像是bug;在低亮度屏幕下的观感堪称史诗。
说正事:
1.工具为reshade画质插件,安装此插件时可选的各种特效中也有包含提亮度、改色调等功能的,所以你可以完全无视此贴自己动手,现在reshade的易用性很高,折腾起来很容易。
2.具体到这个帖里的特效是用reashade里的fxaa(3.11)改的,对天空和地面用了不同的亮度增幅,所以应该相对更适合这个游戏。
3.天空部分提亮度之后,亮部有部分细节损失,并且色阶分层现象更明显了,所以上了噪点效果(filmgrain2,作者Martins Upitis ,可关)救了一下,并且将此效果改为仅对天空生效。
4.所以如果你用过reshade并且下载了相关特效,仅需把 文件夹2 中的FXAA.fx和FilmFrain2.fx覆盖到相应位置,一般是 reshade-shaders\Shaders下。
5.你完全没看上面的内容,也不想了解什么插件,只想实现下图的效果:请把 文件夹1 的压缩文件解压到游戏根目录。

关键词 讨鬼传2 暗 色调 亮度
ps:reshade的UI开关为home键,此贴中分享的版本效果总开关键为 “\” 键。
ps.2:效果仅在新手村调试,在其他地图有过曝等现象可以在楼下回我改参数。
ps.3:个人遇到的steam无法识别手柄、游戏无法启动等问题,把文件dxgi.dll的名字在原本和对d3d11.dll之间来回改得以解决。
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