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关于dmc决定版的问题

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前几天看了煌佛的决定版流程,大部分关卡都看了一遍,说一下我个人感觉决定版打起来比原版舒服的战斗,
①m1第二个场景最后一波敌人原版是两个盾兵三个女妖,决定版是幽冥
②m7的原版女巫老鼠加两老鼠战斗决定版换成了三老鼠,之后的原版女巫两老鼠决定版换成了女巫两冰盾,最后一个场景的最后一波敌人原版是双刀女妖,决定版是双刀幽冥
③m8第一个场景最后一波敌人原版是两双刀,决定版是双刀幽冥
④m13第二个场景第一波敌人原版是女巫四女妖加一个火老鼠,这是我认为原版最难的一场战斗,地面有火老鼠干扰,空战四女妖也难对付,而且还有个本作最恶心的女巫套盾,决定版是女巫三女妖加暴君,三女妖比四女妖要好对付些,暴君攻击欲望也没有火老鼠强,所以我觉得这场战斗决定版设计温柔很多,
⑤m16第二个场景原版是女巫两双刀,决定版替换成双刀幽冥群,难度直线下降,最后一个场景第一波敌人原版是六女妖,我打的时候真的想问候设计师老母,决定版是三女妖,也比原版温柔很多
⑥m18虽然决定版比原版多了四场战斗但是只有最后一场的三双刀看起来恐怖,而且因为一共八场战斗,最后会有很多魔力,就算不能在魔人期间三双刀全干掉也可以打死两个留一个单挑,原版这关只有四场战斗需要刷一点点分要不然风格分数就只能拿到ss,决定版八场战斗分数问题就解决了
我看过之后的感受就是至少在dmd难度下决定版的敌人配置比原版舒服很多,但是我之前听闻的一直是决定版难炸了是决定版有什么其他的特殊设定吗


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-20 20:21回复
    决定版有官方特供的gmd难度,你可以去看看视频那个绿豆的攻击频率简直哈人


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-05-20 21:30
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      2025-08-03 06:26:32
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      其实不开硬核和s风格出伤害也就那么回事,打得过dmd的,gmd也没啥难度。就单纯是开场多一个魔化。顺便一说,gmd过得了之后,硬核模式gmd也就那么回事。
      要是和原版比起来的话,原版我老早忘记光了,按照记忆来说,应该主要也就是出招伤害削了吧。例如六爆蛋在de里鸡肋一样的存在,三板斧伤害也低了很多。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-05-20 22:07
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        硬核刷分应该很难,看上去掉评价太快了,老哥篇复读插地板的战术估计评价也上不去,很多战斗应该也不好打。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-21 12:34
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