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64人的突破其实还不错,不那么混乱天天被从地里长出来的人打死

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64人的突破其实还不错,不那么混乱天天被从地里长出来的人打死,带上重生信标小队去偷点能打下来的概率高了不少,就可玩性而言比128人的体验好很多


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-05-20 16:33回复
    打完128再打64,就如同黑社会打架变成了幼儿班打架。根本没意思了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-05-20 16:37
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      2025-10-11 18:11:03
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      感觉是在玩死斗不是在玩战地,一点氛围都没。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-05-20 17:03
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        偷点可以玩征服啊,突破本来就是冲的,直接没了?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-20 17:03
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          为啥取消128 都放上去让自己选呗


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-05-20 17:10
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            啊?我是不是眼花了,竟然看见有人说128不好玩


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-05-20 18:18
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              64也挺好的,至少排队不用那么久了。排十多分钟进去被平推的128真没意思


              IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2022-05-20 19:21
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                64人最主要是帧率更高了,直接导致杀敌效率变高,纯步战基本都是前几


                IP属地:云南来自Android客户端10楼2022-05-20 22:03
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                  2025-10-11 18:05:03
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                  昨天打了几把,防守方胜率肉眼可见的上升,就算输了,对进攻方的抵抗强度也提高了


                  IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2022-05-20 22:20
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                    还可以,我觉得挺好玩


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-05-21 00:46
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                      128人改成8人小队,不管是进攻还是防守至少死了不会罚跑,打的更激烈。


                      IP属地:上海14楼2022-05-21 11:17
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                        主要是128玩着卡,64玩着不卡


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-05-21 19:18
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                          删了128就该死


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-05-22 12:05
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                            64一直都有删了128 你感觉会 128人回去64结局人家都不玩了


                            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2022-05-22 13:31
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