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【DearBoys】【转载】dearboys游戏研究心得

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《DEAR BOYS》——FAST BREAK  
                  Written By——DIO
链接http://www.fireemblem.net/cjb/research/dearboys.htm



IP属地:辽宁1楼2010-05-30 17:23回复

    湘南大相模:
    良川------- hyper shot(2分球)、内部的话我一个人就够了! (火锅)
    布施 步---- 恍惚的上篮(成功后全场しーーーーん的一声)、 无精打采的扣篮 (这位角色在日本人气挺高的)
    轰 幸二郎 - 震惊的三分球 (故事模式第一下会投空)
    柳本 ------ 悲哀的2分球
    大门 ------ 基础性射篮
    小原 ------ 无法穿越的防守 (我方必定进攻犯规)
    本牧东:
    药师丸---- both hand dunk (双手灌篮)
    唯人------ ストバスdunk(单手灌篮)、 ストバスアリウーブ(与药师丸的空中接力)。
    守-------- loss ball (抢丢失的球)
    草野------   レッグ   スルー (leg through脚下运球)
    梅田------ 吸盘defense (抄球)
    角松------ 超远距离三分长射 (集气有点慢)
    天童寺: (原作里最强队伍)
    尺登 圣人--- 孤高的三分球、 killer pass(作用和藤井的妙传一样)、王者的アリウーブ(与武藏)
    龙之介 ----- ACE封杀大火锅
    如月 彩----- “不要被我的灌篮伤到啊”
    元春 -------- 不屈的三分球
    武藏-------- 贯禄的*后仰二分、 in - your - face (灌篮技)、嘲笑的三分球
    *(フエイダウエイ我翻做后仰 )
    本田-------- 疾风的三分球
    成田中央: (美国NBA打法……不过总觉的还是不太一样,漫画里主角们竟然会输掉...这个队的教练更是可恶...)
    森山 ------ 卓然的后仰 、 both hand dunk (双手翻身灌篮)
    武内 ------ 怪物般的后仰、in-your-face (同五藏)
    岸本 ------ 美丽的断球 、 美丽的三分
    玉置 ------ 秀丽的灌篮
    儿岛 ------ ドラッシュトーク挑衅 (使投篮对手放弃投篮)
    片山 ------ 高准确率2分球
    横滨学院: (身材矮小的队伍,习惯三分球战术和游斗,灌篮就算了....)
    相泽 ------ 远距离3分长射
    吉野 ------ 高准确率2分球
    达也 ------ bank shot (3分球,bankshot是一种投篮技术)
    小泉 ------ 远距离3分长射
    佐藤 ------ 远距离3分长射
    高野------- 断球专业户
    *这个球队的远距离3分长射的位置,最好离三分线稍微远一点
    嘉手纳西:
    大城 了 ----------- defense命 (断球用)
    护 ------------- 盖火锅
    直人 -------------- 社会人断球(……这什么名字么)
    见城 哲太----------- *テッタ三分球 、テッタ断球、windmill(大风车式灌篮)
    *テッタ就是他的名字的错误拼写,具体请看原著- -b
    岛袋 ------------- 盖火锅
    安谷屋-------------- 高准确率2分球
    知花 -------------- 高准确率2分球
    明和大日立: 其实没有这个队伍的,梦幻对决可以用的3位角色罢了。
    结城 希 ------------ 勾手射篮
    长濑 悟 ------------ ace killer (断球)、 胯下运球 (....又是鸡肋)
    龙一 ------------ 预知篮板球
    写到这里,您一定对sp跃跃欲试了吧,当然,这个游戏有很多乐趣,其中就是sp攻击和收集卡片CG了。
    (当然最大的乐趣是用喜欢的队员组成一队去打梦幻对决)。
    然而单纯的追求用sp就陷入误区了:
    1 sp攻击消耗体力过大。电脑最强级别几乎不用sp(除去抄球)。体力是至关重要的,一个球队替补不多。要是体力都降到40就没法玩了。
    2 开局的几分钟用不到sp,这样往往容易急躁而落后。
    3 有的角色sp积攒过慢,最明显的就是3分射手们(除了天童寺)。
    但是相对的,一些进攻往往依靠的就是准确无误的射篮。最明显的就是三浦,可以说他的价值就是他的3分球,可以一开始就用光,然后
    


    IP属地:辽宁4楼2010-05-30 17:38
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      2025-10-20 20:58:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      换到场下休息,以后的比赛恢复差不多的时候可以再换上来扔3分。 当比分差距不大时,就需要2分射手们。 当体力都消耗的差不多时,
      采取的战术是上篮和扣篮,因为这个时候定点射篮的命中率太低了。
      所以我一般是如下规律: 开场 上篮/扣篮→ sp三分→ sp二分→ 上篮/扣篮 (篮板球最好还是用sp,没有的话就靠玩家自己的技术了)
      当然,实际如何玩还是要看各位自己了。
      3分球不用sp的话,还是用专用的三分射手比较保险。内线人员就不要投三分了。
      2分球的最佳地点是离篮筐越近越好。 我一般能不用就不用,用也是离篮板越近越好(关键是谁投……哀川和石井效果肯定不一样)
      断球的话,用X就行了,一般来说不太难,而且个子越高,成功率也越大。
      *可以扣篮的角色上篮动作就是扣篮,不会灌篮的就是普通上篮了
      下面谈谈团体进攻防守方针:
      我只说说常用的,其他的战术其实不实用。
      进攻:
      ノーマル nomal 普通
      パス pass 传接球
      ファーストブレイク fast break 速攻
      アウトサイド outside 外线战
      インサイド inside 内线战 (空中接力就切换到这个吧)
      防守:
      2-3    1-2-2   3-2   1-3-1   1-1-3 区域联防,采用区域联防的话,推荐2-3,1-3-1(铁壁)。 3-2 是抢篮板的。(NBA是不让区域联防的)
      ハーフコートマンツー   半场一盯一 推荐使用这种打法。
      オールコートマンツー 全场一盯一 美国打法,其实没什么意义
      ボックススワン box one 封杀敌方主要得分手
      トライアングルツー       triangle two (我想了半天才反应过来英文- -) 字面上是3-2,3个人区域防守,2个人出去盯人。
      其实战术都是自己摸索出来的,打几遍故事模式,konami杯赛,总会有适合自己的战术的。(我这里喋喋不休的倒像个场边教练)
      一口气说了这么多,您一定看得累了吧……
      “哇呀呀,我只是要玩个痛快,战术什么的一边去!” 抱着这种想法的朋友一定很多…………
      那么下面我就说说游戏的几大模式吧! (旁观者: 你这是什么顺序…………)
      游戏分如下几个模式:
      ドリームモード       dream mode 梦幻对决模式,用喜欢的球队对决,或者选择梦之队,自行编排原作里喜爱的人物,让他们组队。
      ストーリーモード     story mode 故事模式,用主角队瑞惠队完结原作未完结的梦 (从瑞惠败给成田中央开始)
      コナミ杯 konami杯 选择喜欢的队伍进行杯赛,获胜后会出现隐藏要素,隐藏(这有什么可和谐)人物。
      部活 就是练习模式了
      ギャラリー           所谓鉴赏CG模式
      ディクショナリ       dictionary 字典 解释篮球用语的地方
      オプション           option 选项
      ┗这里提一下里面的ルール rule 规则:
      ┗ファウルアウト       foul out 5犯退场
      ファウル foul 有无犯规 (您要是调off我也不拦着...)
      ショットクロック     shoot clock 24秒进攻时间,超过时间没有投篮则发球权给对手。
      8秒バイオレーション 8秒钟内未过半场则发球权交换
      インバウンズ         发边界球超过5秒则交换发球权
      3秒バイオレーション 进攻方3秒区内停留3秒以上则犯规
      要说的就是这么多了,衷心希望您能喜欢上这个游戏! 最后借用游戏里一句话:
      新たな未来は、キミが切り开く!
      


      IP属地:辽宁5楼2010-05-30 17:38
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        湘南大相模:
        良川------- hyper shot(2分球)、内部的话我一个人就够了! (火锅)
        布施 步---- 恍惚的上篮(成功后全场しーーーーん的一声)、 无精打采的扣篮 (这位角色在日本人气挺高的)
        轰 幸二郎 - 震惊的三分球 (故事模式第一下会投空)
        柳本 ------ 悲哀的2分球
        大门 ------ 基础性射篮
        小原 ------ 无法穿越的防守 (我方必定进攻犯规)
        本牧东:
        药师丸---- both hand dunk (双手灌篮)
        唯人------ ストバスdunk(单手灌篮)、 ストバスアリウーブ(与药师丸的空中接力)。
        守-------- loss ball (抢丢失的球)
        草野------   レッグ   スルー (leg through脚下运球)
        梅田------ 吸盘defense (抄球)
        角松------ 超远距离三分长射 (集气有点慢)
        天童寺: (原作里最强队伍)
        尺登 圣人--- 孤高的三分球、 killer pass(作用和藤井的妙传一样)、王者的アリウーブ(与武藏)
        龙之介 ----- ACE封杀大火锅
        如月 彩----- “不要被我的灌篮伤到啊”
        元春 -------- 不屈的三分球
        武藏-------- 贯禄的*后仰二分、 in - your - face (灌篮技)、嘲笑的三分球
        *(フエイダウエイ我翻做后仰 )
        本田-------- 疾风的三分球
        成田中央: (美国NBA打法……不过总觉的还是不太一样,漫画里主角们竟然会输掉...这个队的教练更是可恶...)
        森山 ------ 卓然的后仰 、 both hand dunk (双手翻身灌篮)
        武内 ------ 怪物般的后仰、in-your-face (同五藏)
        岸本 ------ 美丽的断球 、 美丽的三分
        玉置 ------ 秀丽的灌篮
        儿岛 ------ ドラッシュトーク挑衅 (使投篮对手放弃投篮)
        片山 ------ 高准确率2分球
        横滨学院: (身材矮小的队伍,习惯三分球战术和游斗,灌篮就算了....)
        相泽 ------ 远距离3分长射
        吉野 ------ 高准确率2分球
        达也 ------ bank shot (3分球,bankshot是一种投篮技术)
        小泉 ------ 远距离3分长射
        佐藤 ------ 远距离3分长射
        高野------- 断球专业户
        *这个球队的远距离3分长射的位置,最好离三分线稍微远一点
        嘉手纳西:
        大城 了 ----------- defense命 (断球用)
        护 ------------- 盖火锅
        直人 -------------- 社会人断球(……这什么名字么)
        见城 哲太----------- *テッタ三分球 、テッタ断球、windmill(大风车式灌篮)
        *テッタ就是他的名字的错误拼写,具体请看原著- -b
        岛袋 ------------- 盖火锅
        安谷屋-------------- 高准确率2分球
        知花 -------------- 高准确率2分球
        明和大日立: 其实没有这个队伍的,梦幻对决可以用的3位角色罢了。
        结城 希 ------------ 勾手射篮
        长濑 悟 ------------ ace killer (断球)、 胯下运球 (....又是鸡肋)
        龙一 ------------ 预知篮板球
        写到这里,您一定对sp跃跃欲试了吧,当然,这个游戏有很多乐趣,其中就是sp攻击和收集卡片CG了。
        (当然最大的乐趣是用喜欢的队员组成一队去打梦幻对决)。
        然而单纯的追求用sp就陷入误区了:
        1 sp攻击消耗体力过大。电脑最强级别几乎不用sp(除去抄球)。体力是至关重要的,一个球队替补不多。要是体力都降到40就没法玩了。
        2 开局的几分钟用不到sp,这样往往容易急躁而落后。
        3 有的角色sp积攒过慢,最明显的就是3分射手们(除了天童寺)。
        但是相对的,一些进攻往往依靠的就是准确无误的射篮。最明显的就是三浦,可以说他的价值就是他的3分球,可以一开始就用光,然后
        


        IP属地:辽宁8楼2010-05-30 18:28
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          换到场下休息,以后的比赛恢复差不多的时候可以再换上来扔3分。 当比分差距不大时,就需要2分射手们。 当体力都消耗的差不多时,
          采取的战术是上篮和扣篮,因为这个时候定点射篮的命中率太低了。
          所以我一般是如下规律: 开场 上篮/扣篮→ sp三分→ sp二分→ 上篮/扣篮 (篮板球最好还是用sp,没有的话就靠玩家自己的技术了)
          当然,实际如何玩还是要看各位自己了。
          3分球不用sp的话,还是用专用的三分射手比较保险。内线人员就不要投三分了。
          2分球的最佳地点是离篮筐越近越好。 我一般能不用就不用,用也是离篮板越近越好(关键是谁投……哀川和石井效果肯定不一样)
          断球的话,用X就行了,一般来说不太难,而且个子越高,成功率也越大。
          *可以扣篮的角色上篮动作就是扣篮,不会灌篮的就是普通上篮了
          下面谈谈团体进攻防守方针:
          我只说说常用的,其他的战术其实不实用。
          进攻:
          ノーマル nomal 普通
          パス pass 传接球
          ファーストブレイク fast break 速攻
          アウトサイド outside 外线战
          インサイド inside 内线战 (空中接力就切换到这个吧)
          防守:
          2-3    1-2-2   3-2   1-3-1   1-1-3 区域联防,采用区域联防的话,推荐2-3,1-3-1(铁壁)。 3-2 是抢篮板的。(NBA是不让区域联防的)
          ハーフコートマンツー   半场一盯一 推荐使用这种打法。
          オールコートマンツー 全场一盯一 美国打法,其实没什么意义
          ボックススワン box one 封杀敌方主要得分手
          トライアングルツー       triangle two (我想了半天才反应过来英文- -) 字面上是3-2,3个人区域防守,2个人出去盯人。
          其实战术都是自己摸索出来的,打几遍故事模式,konami杯赛,总会有适合自己的战术的。(我这里喋喋不休的倒像个场边教练)
          一口气说了这么多,您一定看得累了吧……
          “哇呀呀,我只是要玩个痛快,战术什么的一边去!” 抱着这种想法的朋友一定很多…………
          那么下面我就说说游戏的几大模式吧! (旁观者: 你这是什么顺序…………)
          游戏分如下几个模式:
          ドリームモード       dream mode 梦幻对决模式,用喜欢的球队对决,或者选择梦之队,自行编排原作里喜爱的人物,让他们组队。
          ストーリーモード     story mode 故事模式,用主角队瑞惠队完结原作未完结的梦 (从瑞惠败给成田中央开始)
          コナミ杯 konami杯 选择喜欢的队伍进行杯赛,获胜后会出现隐藏要素,隐藏(百度)人物。
          部活 就是练习模式了
          ギャラリー           所谓鉴赏CG模式
          ディクショナリ       dictionary 字典 解释篮球用语的地方
          オプション           option 选项
          ┗这里提一下里面的ルール rule 规则:
          ┗ファウルアウト       foul out 5犯退场
          ファウル foul 有无犯规 (您要是调off我也不拦着...)
          ショットクロック     shoot clock 24秒进攻时间,超过时间没有投篮则发球权给对手。
          8秒バイオレーション 8秒钟内未过半场则发球权交换
          インバウンズ         发边界球超过5秒则交换发球权
          3秒バイオレーション 进攻方3秒区内停留3秒以上则犯规
          要说的就是这么多了,衷心希望您能喜欢上这个游戏! 最后借用游戏里一句话:
          新たな未来は、キミが切り开く!
          


          IP属地:辽宁9楼2010-05-30 18:28
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            说起来女王穿着OL队服………… 一个字,“萌”啊!
            女王不但技术了得,还会灌篮(…………) 。 使用女王的条件为 konami杯瑞惠夺得冠军。
            顺带一提,女王的卡片 A和卡片B 不是一般的养眼。
            湘南大相模:
            良川------- hyper shot(2分球)、内部的话我一个人就够了! (火锅)
            布施 步---- 恍惚的上篮(成功后全场しーーーーん的一声)、 无精打采的扣篮 (这位角色在日本人气挺高的)
            轰 幸二郎 - 震惊的三分球 (故事模式第一下会投空)
            柳本 ------ 悲哀的2分球
            大门 ------ 基础性射篮
            小原 ------ 无法穿越的防守 (我方必定进攻犯规)
            本牧东:
            药师丸---- both hand dunk (双手灌篮)
            唯人------ ストバスdunk(单手灌篮)、 ストバスアリウーブ(与药师丸的空中接力)。
            守-------- loss ball (抢丢失的球)
            草野------   レッグ   スルー (leg through脚下运球)
            梅田------ 吸盘defense (抄球)
            角松------ 超远距离三分长射 (集气有点慢)
            天童寺: (原作里最强队伍)
            尺登 圣人--- 孤高的三分球、 killer pass(作用和藤井的妙传一样)、王者的アリウーブ(与武藏)
            龙之介 ----- ACE封杀大火锅
            如月 彩----- “不要被我的灌篮伤到啊”
            元春 -------- 不屈的三分球
            武藏-------- 贯禄的*后仰二分、 in - your - face (灌篮技)、嘲笑的三分球
            *(フエイダウエイ我翻做后仰 )
            本田-------- 疾风的三分球
            成田中央: (美国NBA打法……不过总觉的还是不太一样,漫画里主角们竟然会输掉...这个队的教练更是可恶...)
            森山 ------ 卓然的后仰 、 both hand dunk (双手翻身灌篮)
            武内 ------ 怪物般的后仰、in-your-face (同五藏)
            岸本 ------ 美丽的断球 、 美丽的三分
            玉置 ------ 秀丽的灌篮
            儿岛 ------ ドラッシュトーク挑衅 (使投篮对手放弃投篮)
            片山 ------ 高准确率2分球
            横滨学院: (身材矮小的队伍,习惯三分球战术和游斗,灌篮就算了....)
            相泽 ------ 远距离3分长射
            吉野 ------ 高准确率2分球
            达也 ------ bank shot (3分球,bankshot是一种投篮技术)
            小泉 ------ 远距离3分长射
            佐藤 ------ 远距离3分长射
            高野------- 断球专业户
            *这个球队的远距离3分长射的位置,最好离三分线稍微远一点
            嘉手纳西:
            大城 了 ----------- defense命 (断球用)
            护 ------------- 盖火锅
            直人 -------------- 社会人断球(……这什么名字么)
            见城 哲太----------- *テッタ三分球 、テッタ断球、windmill(大风车式灌篮)
            *テッタ就是他的名字的错误拼写,具体请看原著- -b
            岛袋 ------------- 盖火锅
            安谷屋-------------- 高准确率2分球
            知花 -------------- 高准确率2分球
            明和大日立: 其实没有这个队伍的,梦幻对决可以用的3位角色罢了。
            结城 希 ------------ 勾手射篮
            长濑 悟 ------------ ace killer (断球)、 胯下运球 (....又是鸡肋)
            龙一 ------------ 预知篮板球
            写到这里,您一定对sp跃跃欲试了吧,当然,这个游戏有很多乐趣,其中就是sp攻击和收集卡片CG了。
            (当然最大的乐趣是用喜欢的队员组成一队去打梦幻对决)。
            然而单纯的追求用sp就陷入误区了:
            1 sp攻击消耗体力过大。电脑最强级别几乎不用sp(除去抄球)。体力是至关重要的,一个球队替补不多。要是体力都降到40就没法玩了。
            2 开局的几分钟用不到sp,这样往往容易急躁而落后。
            


            IP属地:辽宁11楼2010-05-30 18:31
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              3 有的角色sp积攒过慢,最明显的就是3分射手们(除了天童寺)。
              但是相对的,一些进攻往往依靠的就是准确无误的射篮。最明显的就是三浦,可以说他的价值就是他的3分球,可以一开始就用光,然后
              换到场下休息,以后的比赛恢复差不多的时候可以再换上来扔3分。 当比分差距不大时,就需要2分射手们。 当体力都消耗的差不多时,
              采取的战术是上篮和扣篮,因为这个时候定点射篮的命中率太低了。
              所以我一般是如下规律: 开场 上篮/扣篮→ sp三分→ sp二分→ 上篮/扣篮 (篮板球最好还是用sp,没有的话就靠玩家自己的技术了)
              当然,实际如何玩还是要看各位自己了。
              3分球不用sp的话,还是用专用的三分射手比较保险。内线人员就不要投三分了。
              2分球的最佳地点是离篮筐越近越好。 我一般能不用就不用,用也是离篮板越近越好(关键是谁投……哀川和石井效果肯定不一样)
              断球的话,用X就行了,一般来说不太难,而且个子越高,成功率也越大。
              *可以扣篮的角色上篮动作就是扣篮,不会灌篮的就是普通上篮了
              下面谈谈团体进攻防守方针:
              我只说说常用的,其他的战术其实不实用。
              进攻:
              ノーマル nomal 普通
              パス pass 传接球
              ファーストブレイク fast break 速攻
              アウトサイド outside 外线战
              インサイド inside 内线战 (空中接力就切换到这个吧)
              防守:
              2-3    1-2-2   3-2   1-3-1   1-1-3 区域联防,采用区域联防的话,推荐2-3,1-3-1(铁壁)。 3-2 是抢篮板的。(NBA是不让区域联防的)
              ハーフコートマンツー   半场一盯一 推荐使用这种打法。
              オールコートマンツー 全场一盯一 美国打法,其实没什么意义
              ボックススワン box one 封杀敌方主要得分手
              トライアングルツー       triangle two (我想了半天才反应过来英文- -) 字面上是3-2,3个人区域防守,2个人出去盯人。
              其实战术都是自己摸索出来的,打几遍故事模式,konami杯赛,总会有适合自己的战术的。(我这里喋喋不休的倒像个场边教练)
              一口气说了这么多,您一定看得累了吧……
              “哇呀呀,我只是要玩个痛快,战术什么的一边去!” 抱着这种想法的朋友一定很多…………
              那么下面我就说说游戏的几大模式吧! (旁观者: 你这是什么顺序…………)
              游戏分如下几个模式:
              ドリームモード       dream mode 梦幻对决模式,用喜欢的球队对决,或者选择梦之队,自行编排原作里喜爱的人物,让他们组队。
              ストーリーモード     story mode 故事模式,用主角队瑞惠队完结原作未完结的梦 (从瑞惠败给成田中央开始)
              コナミ杯 konami杯 选择喜欢的队伍进行杯赛,获胜后会出现隐藏要素,隐藏人物。
              部活 就是练习模式了
              ギャラリー           所谓鉴赏CG模式
              ディクショナリ       dictionary 字典 解释篮球用语的地方
              オプション           option 选项
              ┗这里提一下里面的ルール rule 规则:
              ┗ファウルアウト       foul out 5犯退场
              ファウル foul 有无犯规 (您要是调off我也不拦着...)
              ショットクロック     shoot clock 24秒进攻时间,超过时间没有投篮则发球权给对手。
              8秒バイオレーション 8秒钟内未过半场则发球权交换
              インバウンズ         发边界球超过5秒则交换发球权
              3秒バイオレーション 进攻方3秒区内停留3秒以上则犯规
              要说的就是这么多了,衷心希望您能喜欢上这个游戏! 最后借用游戏里一句话:
              新たな未来は、キミが切り开く!
              


              IP属地:辽宁12楼2010-05-30 18:31
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                好么- -
                这审核整的,,,
                发了这么多遍的我好像傻瓜一样!


                IP属地:辽宁13楼2010-05-31 00:48
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                  2025-10-20 20:52:28
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  眼花缭乱啊~


                  IP属地:江西14楼2010-05-31 01:34
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                    多出来的删掉就好.....


                    15楼2010-05-31 05:52
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