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解决放不放夜叉问题的提案

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我有一计,可以解决放夜叉问题涉及的道德争端,基于以下几个游戏设定:
1.战斗的最后一回合,战斗动画还在继续,但战斗的结果其实已经结算完了,在最后一回合可以右键血条补血,或者提前单击道具(飞行旗,善恶棋盘之类),可以在动画结束前就补血或提前打开道具,算是提升效率的小技巧;
2.是否进行鬼王支线任务,是一个可选对话框,选否的话直接跳过鬼王支线;
3.普通飞行旗(不是合成旗)在右键后,会弹出对话框,选择飞往飞行旗的坐标或在这里定坐标;
结合以上三条,就产生了一个解决方案:队长捉鬼时在驿站定一个单独的飞行旗,在鬼王的最后一回合动画时提前右键飞行旗,这样在动画结束后,如果触发了鬼王支线,飞行旗的对话框会覆盖掉鬼王支线的对话框,就不会再遇到鬼王支线了。
好处:由于在鬼王支线对话框弹出前就用一个新的对话框覆盖,所以队长其实并不知道这次鬼王任务是否触发了支线,避免了故意不放夜叉的道德问题;有插旗技能,在频繁进出的点定一个单独的旗,可以减少补充合成旗的次数,比如驿站和节日环任务npc旁边;提前点开飞行旗,捉鬼效率略微提升(合成旗也能提前点开,所以这条放最后)
这样操作,队长不是故意不放夜叉,这样可以避免被说嫉妒夜叉队的效率,避免了底层互害的道德问题,供大家参考。


IP属地:上海1楼2022-05-19 22:03回复
    这贴子被吞了4天才放出来


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-05-23 05:32
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      2026-01-21 05:51:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      道德个屁,老子选择不放还要自责?


      IP属地:上海3楼2022-05-23 06:04
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        看了别的贴子,原来队伍也能顶掉对话框啊?那没有奇门遁甲也可以,或者用祥瑞回血技能的对话框也可以直接切掉


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-05-23 12:40
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          老子不让儿子啃老有啥错?怎么就有道德了?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-05-23 12:51
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            不放没有道德问题。之所以不放是有些人得了便宜还侮辱人,这就得治治他了,不然要失了公道。


            来自iPhone客户端6楼2022-06-03 07:20
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