可能新人不知道,攻击型打机动型是有减伤的,同时机动打防御、防御打攻击也有减伤。现在基本90%的机体都在用机动型,减伤会把攻击型的增伤完全覆盖过去。
接下来用图给大家说明:
攻击型部件的GP02A,插了LV3加9攻击和LV12一定概率会心一击,打机动型的满血炽天使高达II一梭子火神:


防御型打一梭子火神:


可以看出伤害没有区别,装填后都是补2发火神打死
如果想提升攻击力的话,平衡型LV3+LV10攻击是一个选择,但是也没有提升很多:


之后补1发火神就死了,但是这样看来,比起防御型其实也只差了1发火神的伤害
所以大家插部件,基本只有三种选择:大幅提升机动的机动型,本身就硬还会让机动型减伤的防御型,为了破甲而插的平衡型(不推荐,房间里PS甲多直接换机不就好了,现在的破甲特效也不强)
接下来用图给大家说明:
攻击型部件的GP02A,插了LV3加9攻击和LV12一定概率会心一击,打机动型的满血炽天使高达II一梭子火神:


防御型打一梭子火神:


可以看出伤害没有区别,装填后都是补2发火神打死
如果想提升攻击力的话,平衡型LV3+LV10攻击是一个选择,但是也没有提升很多:


之后补1发火神就死了,但是这样看来,比起防御型其实也只差了1发火神的伤害
所以大家插部件,基本只有三种选择:大幅提升机动的机动型,本身就硬还会让机动型减伤的防御型,为了破甲而插的平衡型(不推荐,房间里PS甲多直接换机不就好了,现在的破甲特效也不强)