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关于特技效果“外交优势”的问题

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能否将特技效果“外交优势”中在停战、结盟、交涉俘虏等情况下必进入舌战环节的效果,改成在上述外交行动失败后,有几率进入舌战环节?
刚才游玩的时候就遇到个奇葩情况:电脑主动申请停战,本想直接同意却没有同意或拒绝的选项,而是强行进入舌战环节(电脑派遣的角色带有论客特技),为了同意电脑的要求,不得不故意输一场舌战...这个设计纯属浪费时间,希望能调整成:交涉失败后再有几率进入舌战环节,发起舌战的一方舌战胜利可达成外交目标。


IP属地:江苏1楼2022-05-19 15:46回复
    这好像是sire强化了论客的效果选择个弱智跟他舌战,然后不看过程就行了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-05-19 22:29
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