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空中判定太离谱辣

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开新档虫棍开荒,下位打的很舒服,但是到了上位体型大的怪多了起来,各种铁山靠、龙车、部位接触明明看着隔一段距离,都能把飞在天上的我给创下来第一次三猫就是妃蜘蛛那大屁股给撞的之前没接触过虫棍,想问空中判定历代都是这样吗,这对飞天武器也太不友好了吧还有虫棍和狩猎笛在崛起里的强度怎么样,联机输出不行想试试狩猎笛划划水



IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-05-16 17:58回复
    至少我觉得以前空中判定没这么糙


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-05-16 19:51
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      2026-01-24 23:51:42
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      同虫棍,这一代空中空气判定就是格外大,但是妃蜘蛛明明特别好打


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-05-17 17:01
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        跟笛子两兄弟吧,个人觉得重弩轻弩弓箭太刀一档,斩斧双刀锤子大剑片手一档,笛子虫棍一档,盾斧长枪铳枪一档


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-05-17 20:40
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          崛起虫棍不好玩,世界打了千把,到了炎火村改玩太刀了


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-18 00:38
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            虫棍没事别上天 老老实实待地上打飞圆斩


            IP属地:新疆来自Android客户端8楼2022-05-18 09:02
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              不要飞!!不要飞!!明明看着还有一段距离,怪甩下尾都能把我创下来


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-05-18 09:58
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                故意的呀,因为这代大伙都好上天了,需要限制一下,棍子其实问题不大,空回360度选方向,还可以用空a走位,更重要的是一般都是gp起跳,那怪物那次攻击判定直接抵消了


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-05-18 11:04
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                  2026-01-24 23:45:42
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                  多用gp,不要强行叠满舞踏你会发现好打很多,而且注意舞踏的最后一刀有很长的无敌帧


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-05-18 11:46
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                    个人感觉虫棍倒数第二吧,这作对空判定太恶心了


                    来自Android客户端12楼2022-05-18 14:29
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                      萌新不会玩棍子,只会斩斧使劲捅


                      IP属地:柬埔寨来自Android客户端13楼2022-05-18 15:43
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