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mod发布:伯奇世界/桦树世界独立版

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工坊名称 B.W.I.O. 适配3.4版


IP属地:海南1楼2022-05-16 17:28回复
    工坊ID:2808825249
    这是更多巨构里的伯奇世界的独立版,不依附更多巨构,甚至可以把这个mod和更多巨构一起加载一起玩,二者不冲突。
    注意,mod当前的伯奇世界只能在起源:伯奇世界玩到


    IP属地:海南2楼2022-05-16 17:28
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      2025-08-03 01:21:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      除了原来更多巨构里伯奇世界的那些功能外,
      1.添加了十分简洁的事件链,没有每月判定,绝对不卡,但是目前东西有点少
      2.为了各大事件的兼容性(据我所知有部分事件需要存在与大地图连通的殖民地),银心与外界的超空间航道是默认开启的,并且在“空地”额外添加了两个星系和一个带L星门的星系。同样在银心的隔壁加了一个虫洞连接到原来的母星系。
      3.参考吧友Onbeio的更卡巨构纯享版的修改,为见面后期伯奇世界卡顿,新增两种自动生产区划,当创始物种的人口大于400时可在决议开启“伯奇世界开发”决议,效果是用50创始物种的人口换取一点伯奇世界开发等级,开发等级会影响这两种区划的产出和伯奇世界上所有岗位的产出
      4.原来的永世护盾需要至少一级的伯奇世界开发等级,然后可以在决议开启
      5.将原来伯奇世界的岗位产出全部减半,并且在游戏开始前几年有较大debuff用以平衡(即便这样还是很强)


      IP属地:海南3楼2022-05-16 17:29
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        感谢


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-21 11:56
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          楼主,啥时候有更新啊


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2022-09-25 03:42
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            400人以上没有决议怎么办


            IP属地:上海6楼2023-01-13 04:27
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              伯奇世界开局维护费好高……根本没法玩吖,一个月国库见底


              IP属地:北京7楼2023-06-28 14:02
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                开局建议:把高级岗位都关掉,让人口去下面黑洞挖矿和黑洞发电的岗位里去。这样开局的资源不会电表倒转。
                然后新版本虚拟飞升+桦树世界左脚踩右脚直接升天了。强度远远超出正常情况。
                具体效果如下:虚拟飞升效果:所有机械人口获得虚拟特性,岗位资源产出+150%(单殖民地时)。以及最关键的:自动创建新人口填满所有岗位需求
                配上桦树每100人口加区划,区划给岗位的效果,会直接原地飞升


                IP属地:上海8楼2024-06-20 14:23
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