【二、基本知识】
首先,制作模组需要了解一些事项
[1.关于本地化]本地化(localization)为制作者提供了许多便利,它用标准的UTF-8编码写成,而在转换为eu4特殊编码后生效(paratranz云汉化平台有一个转换工具,非常的方便),他的后缀是.yml,通常来说这种是用于具体化一些编号,如将国家文件(common/country)中的和国家tag(common/country_tags)的国家tag改变为具体的国名,如BYZ: "Byzantium"就是将拜占庭的tag“byz”具体化为“拜占庭”三字,在事件,任务等的本体化文件中也是同理,因此本地化文件也是提供语言翻译的一个工具