缺点:
1.启动太苛刻(就一个核心单位,而且缺乏滤牌)
而且偏慢,前期上手容易卡手,后期费力
2.基本没有解牌(别看一个群打2和轰炸,相当于没有)
3.抗快抗大哥费力
4.怕群解
继续单位定位:


两堵墙,一个丢牌一个抽牌

空中墙,配合114可以弄出两个I-16

后期核心(有114相当于最后的仪式,但我不期望)

AA,小炮,亡计也能过牌

铺场后贴个大和,快速磨血,配合114,加快战斗结束
还有个5年,鬼抽时抽到可以快速过牌,但对于该卡组代价有“亿”点大(没回血,容易被打爆)
以及T-60,墙+拿T-34