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如果所有敌人的第一意图修正为“进家”而非“消灭我方单位”

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游戏难度会提升多少


IP属地:上海1楼2022-05-15 12:54回复
    简单来说,兵营有兵复活时,敌人不会傻乎乎的呆在原地等,而是继续往前走,直到重生的兵自己走到面前才会开始战斗


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-15 12:56
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      2026-03-01 03:08:26
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      不感兴趣
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      黑女巫如果马上进家了,有个士兵复活了,不会回头变蛙,而是直接进家


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-15 12:58
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        重点:敌人攻击瞬间让英雄/可调集单位移动,此时敌人立即取消攻击后摇,继续往家走


        IP属地:上海5楼2022-05-15 13:05
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          此外取消敌人亡语触发时稍微移动一下英雄/可调集单位就能规避攻击的设定,只要没有移动到亡语范围外,仍要受到攻击(如憎恶死亡爆炸)


          IP属地:上海6楼2022-05-15 13:10
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            好多人看来是完全没明白我的意思...


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2022-05-16 14:37
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