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[心得]资料结构的几个心得

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array你宣告了几个就只能用几个,假如给的索引值超出了范围gm就会报错
list就算你没去宣告他的值,也不会报错,不过回传的值为-1
grid不去宣告他也可以呼叫,但是跟list不同的是会回传0
另外在写脚本的时后,除非你真的要用他,否则注意不要用到保留字(如:id,sprite_index等等),否则gm会认为这个变数是他本身就有的变数...
因为gml的说明文件里,只要是ds_开头的函数,都会用到id这个变数....要稍微改一下


1楼2010-05-29 21:22回复
    star来baidu伐贴啦~


    IP属地:四川2楼2010-05-29 23:18
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      2026-02-24 01:34:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对呀~


      3楼2010-05-29 23:31
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        话说刚刚在试,如何用滑鼠点击并取得instance的id,最好的方法果然还是用place_empty与instance_nearest搭配效果最好,bug最少


        4楼2010-05-29 23:36
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          欢迎多发心得帖~


          5楼2010-05-29 23:40
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