array你宣告了几个就只能用几个,假如给的索引值超出了范围gm就会报错
list就算你没去宣告他的值,也不会报错,不过回传的值为-1
grid不去宣告他也可以呼叫,但是跟list不同的是会回传0
另外在写脚本的时后,除非你真的要用他,否则注意不要用到保留字(如:id,sprite_index等等),否则gm会认为这个变数是他本身就有的变数...
因为gml的说明文件里,只要是ds_开头的函数,都会用到id这个变数....要稍微改一下
list就算你没去宣告他的值,也不会报错,不过回传的值为-1
grid不去宣告他也可以呼叫,但是跟list不同的是会回传0
另外在写脚本的时后,除非你真的要用他,否则注意不要用到保留字(如:id,sprite_index等等),否则gm会认为这个变数是他本身就有的变数...
因为gml的说明文件里,只要是ds_开头的函数,都会用到id这个变数....要稍微改一下












