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3.4无bug无贸易无乞讨无负资源,石头人导师开早战实验教学

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环境,3.4.2纯净无MOD
开局设置:大将高侵略,满ai,1倍科研,0.25宜居,人口系数2/0
思潮国策:帝制,唯心维权军国,实用建筑奴贩卖公会。老 三 样(唯物:那我呢)
人口特性:石质灵能潜势魅力非凡闪烁皮肤传统桀骜不驯天性反常
遇到逝者龙开地底人克隆人,灭绝四兄贵联系成功直接被宣,被狗开宗主堵路,邻居全是智屑蜂群请自觉重开


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-14 14:28回复
    运营目标:已知无意外情况,正常ai6年时舰队战力在1.4k左右,为了征服ai,我们的目标很简单,6年初时至高闭门,舰队实力达到1.4k


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-05-14 14:32
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      2026-04-14 13:59:18
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      开局:DNA操作,外族人口默认权利契约奴社会福利,船该拆拆法令该开开,水晶石头人加上导师给的25水晶,能支撑前几年开水晶法令3护卫探路,不够就挂月水晶。
      开局政策如图,至于法令,开个崇敬圣人基本就够了,有魅力非凡领袖把信息过滤也开了,没有打下第一家后开


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-05-14 14:46
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        运营流程:开局挂月矿保证2月母星开合金厂,造好前之前把科研关了省消费并让那两个人口去产合金,让把矿接着补工业区,工业区造好前关一个消费岗,前期两个消费品岗够用了保证消费不负就行再补个发电区母星运营完成


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-14 14:58
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          舰队建造:已知6年至高闭门,算上军国死战不退灵媒舰船领袖(有钱开水晶法令),1.4k舰队大概需要23-24船,我的档无舰队扩张一船88.2合金,一共需要2.1k合金,我的实验档,2年6月时900合金库存,5合金岗月产能26合金,三年底年运营完成时6合金岗31月合金,计算过程略过,只要知道这2年半开始造第二船坞以及暴船,6年初应该刚刚够开到4-6格左右邻居家门口(更大可能对面哨站铺到和你只剩两格)
          什么叫武德充沛啊


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-05-14 15:05
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            接下来就简单了,补补船乱打,小心奇怪的国家就行,什么逝者龙开地底人之类的,以及25年之后日常ai买海盗船,如果继续打请准备好8k以上舰队,防止翻车


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-14 15:15
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              接下来就简单了,补补船乱打,小心奇怪的国家就行,什么逝者龙开地底人之类的




              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-14 15:22
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                提一嘴运营,之所以选择奴贩公会的原因是,居留权加契约奴太好用了,土地征用不开,移动三个本族奴隶到别人首都自动变两个统治者,把没变的移动回来,再把外星人权利改成居留权(公民权其实也行,就是这会污染领袖池,悲),加上灵媒总督,白给70稳定,群里倒是听说叛乱很常见,我 完 全 没 遇 到 过。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-05-14 15:35
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                  2026-04-14 13:53:18
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                  什么单机贴吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-05-14 15:56
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                    什么单机贴吧
                    +3


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-05-15 17:23
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                      为啥6年可以闭门呀?虚境导师第一个飞升槽1500凝聚力开始,加起来上万凝聚力。就算从第一个月开始每个月100凝聚力都不够。用的是默认人口系数,是需要入侵土著还是说2/0系数可以满足凝聚力需求


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2022-05-16 16:57
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                        可以的,收藏了。一直想试试导师开早战,结果总是翻车。看来水晶法案不能省


                        IP属地:英国12楼2022-05-26 05:45
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