春华作为游戏的主流将,其实分享起来压力蛮大,因为每个大佬人手一个,很多借鉴可以直接拿来用,这里只分享平民玩法:
1、神春华图,围绕神春华的天赋,我这里主要以保证远二生存,增强近一增伤来强化落雷,激战,轮射伤害为主。
2、技能图:英雄技能选择金刚,鼓舞,乾坤,幻术,落雷。这里落雷必选,近一释放,完美契合张春华天赋;金刚鼓舞乾坤三盾保证近一前春华的生存(好吧主要是远二),实战中发现乾坤很多时候并不能覆盖到春华最虚弱的远二,还是先用着;幻术作为文官强力技能,能给敌方挂虚弱buff降低攻防,同战力输出能力一般。可换:巨象,客观的输出与远二控制;勾魂,近一的爆炸伤害(平民无视);冰河,比幻术更好的控制手段(平民无视)。兵种技能步兵不学反击,弓兵不学破空,春华力争近一解决战斗,所以我没学反击,当然,还有一部分原因是把仅有的技能碎片给副将使用了,可不学冲锋(不建议替换盾墙,坚守);弓兵技能不学破空,纯平民玩法,因为破空买不起,同时破空的主动效果在远一回合使用,与春华远一的减免伤害相背,使用效果打了折扣,虽然破空的被动效果依然出众,这里依然放弃了它,可不学金汁,火箭。辅助技能:策谋,军略,诱敌,才学,无懈,退避,洞见,忘忧,杀意;可替换(忘忧,杀意,急救,集智,博闻,各有各的玩法),我为啥选择杀意?1/可以白嫖,至少比急救容易到30; 2/可以增加兵种攻击。忘忧的道理类似。想玩春华,蓄势必有,平民最好到20级,退避,洞见最好有!这三个技能我平均20级大概花了2000元左右。后续再码!最后会有一个氪度预算!


1、神春华图,围绕神春华的天赋,我这里主要以保证远二生存,增强近一增伤来强化落雷,激战,轮射伤害为主。
2、技能图:英雄技能选择金刚,鼓舞,乾坤,幻术,落雷。这里落雷必选,近一释放,完美契合张春华天赋;金刚鼓舞乾坤三盾保证近一前春华的生存(好吧主要是远二),实战中发现乾坤很多时候并不能覆盖到春华最虚弱的远二,还是先用着;幻术作为文官强力技能,能给敌方挂虚弱buff降低攻防,同战力输出能力一般。可换:巨象,客观的输出与远二控制;勾魂,近一的爆炸伤害(平民无视);冰河,比幻术更好的控制手段(平民无视)。兵种技能步兵不学反击,弓兵不学破空,春华力争近一解决战斗,所以我没学反击,当然,还有一部分原因是把仅有的技能碎片给副将使用了,可不学冲锋(不建议替换盾墙,坚守);弓兵技能不学破空,纯平民玩法,因为破空买不起,同时破空的主动效果在远一回合使用,与春华远一的减免伤害相背,使用效果打了折扣,虽然破空的被动效果依然出众,这里依然放弃了它,可不学金汁,火箭。辅助技能:策谋,军略,诱敌,才学,无懈,退避,洞见,忘忧,杀意;可替换(忘忧,杀意,急救,集智,博闻,各有各的玩法),我为啥选择杀意?1/可以白嫖,至少比急救容易到30; 2/可以增加兵种攻击。忘忧的道理类似。想玩春华,蓄势必有,平民最好到20级,退避,洞见最好有!这三个技能我平均20级大概花了2000元左右。后续再码!最后会有一个氪度预算!














