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如何用脚本调整URP里的volume组件下不同后处理效果的参数
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冬馬永真
Prefab
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例如动态修改景深距离,像赛车游戏一样加速时会有镜头畸变之类的效果
ZackTnT
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改camera的field of view也可以达到效果
2025-10-20 11:27:15
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
蹦乐赢麻典孝急
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好像挺麻烦但是能调
蹦乐赢麻典孝急
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实在不行就自己实现,参考苏菲炼金工房,一进去景深给我看乐了
贝壳
Script
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VolumeProfile volumeProfile = Camera.main.GetComponent<Volume>().profile;
volume组件类名 className;
volumeProfile.TryGet(out className);
className.你想改的属性名.value = 你想改的值;
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