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圣武士主角遗产难度下的小型攻略

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主角:圣武士分支骑士
一直以来骑士在圣武士分支里,强度和评价不算太高,因为对龙和恶魔+3基本上是个无关痛痒的加成,相比于隔壁的不死生物猎人+3对不死生物,简直没法看。但是个人人为,骑士的优势并不在+3对龙和恶魔,其优势在于毒免和20%的火抗。DND游戏里,因为投20是必中的原因,免疫和高豁免是有本质区别的,尤其是高难度下,很多时候会因为量变产生质变。
主角定位是,抗线和输出,剑盾流派,初始武器专长,斧头连枷,加点体质、敏捷满,力量最低其它随意。
队友选择:阿诺门(抗线,辅助);凯东(输出兼职解状态);码兹(输出兼打断);艾利(辅助兼aoe输出;控制);娜里亚(开锁,控制)
这个队伍的优势在于成型比较早,在打完红龙以后,装备基本就可以算是成型,核心装备主角:龙鳞头+盾+抗火戒指抗火100%;阿诺们红龙甲+抗性头火抗也是100%(自带30%抗火的盾);武器方面,阿诺门选择钉锤(那个秘银的钉锤可以用很久);主角(碧蓝斧头+东地流亡+岁月连枷);因为钉锤和护符都带防护结界,所以两个前排不怕吸血鬼的等级吸取,并且两把能够秒杀吸血鬼等不死生物的武器。码兹的作用在于其超高的攻击频率很早就能短弓每轮4.5次攻击(不含加速),高速攻击能够打出僵直,并且是战士能穿板甲;
在法术选择方面,因为都是善良系,所以主要aoe法术是三级神术神圣锤击(与骷髅抢法术位);控制主要以三级的减速和5级
的怪物定身为主,辅助以4级奥数毒咒降低豁免;保命法术弹力罩,改版后给队友上这个,不用过豁免了(以前某个版本给队友要过豁免,队友过了不生效)。其它方面后期的焚云术配合前排火抗满再加上抗火buff,可以回血。召唤圣力,神力(实际上就是其它游戏的神能效果,以及正义魔法等正面buff。
队伍缺点是,严重缺敏捷,敏捷手套就一个,阿诺门和凯东都在抢,开锁技能不太够,要早点拿到开锁戒指;
部分难点攻略:
1.地牢
刚开始拉满队友以后,给主角一个扛电,去关蝙蝠的开关。这里如果不出20很难打中那个蝙蝠,但是如果前排加了扛电,蝙蝠也没输出,也就等着投20就行;后面的主要控住在那个水妖精,自带定身术和魅惑还有一个群疗,可以算是地牢里的大腿;这个时期主角也装备是扛不住的,前排要用一级怪物召唤术来抗。此外,如果初始选择武器专长不同,给的初始武器也略有不同例如选了斧子给的是带解除魔法的斧头,选长剑就是加冰冷伤害那把。地牢最不好打的是那个吸血鬼,要保护好那几个影贼,给他们加个防护邪恶或者加血,可以靠影贼打死那个吸血鬼。
2.下水道发财
地牢出来以后,带上一个盗贼直奔下水道刷钱,铜冠酒店里有个加20%偷窃的手套,配合上几瓶盗王之王,(160以上比较稳妥),建议4万以上去买个博德安铠甲继续刷,刷到自己满足为止。当然如果不屑用这个,可以去攒钱,在拿到码兹以前,建议老贾一直在队。
3.红龙巢穴
打这里的前提是拿到碧蓝斧头和秘银钉头锤,还有防护护符。否则洞穴里的僵尸还有吸血鬼能打的人生活不能自理,遗产难度敌人血量普遍增加,但是豁免增加不多,用斩首的武器比较划算。这个巢穴里有个金刚石魔像,码兹要用飞镖打(观察者堡垒1层那个),主角扔斧头能慢慢磨死;还有个巨型狼人,回血很快要用缓慢术以及高爆发魔法打(例如圣火术);至于红龙还是赌人品吧,用变形他人把他变羊再说。
等打完上面这三个,装备成型,基本就和高难度差不多了,后面基本没有太大难度了。


IP属地:河北1楼2022-05-13 04:26回复
    问下盗贼技能怎么加点


    IP属地:辽宁2楼2023-01-09 09:58
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