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讨论下特大剑pvp

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本人pvp校门口也打了近百小时,八成都在用特大剑,感觉特大剑在目前的pvp中还是强度比较适中的,不太理解为啥特大也开始被称作轮椅,就写一写自己打了百个小时对特大的一些理解,算抛砖引玉了
其实特大整个动作模组是十分畸形的,在pvp环境下普通轻击重击大部分情况是都可以抠掉的,跑攻无追击,跳劈必吃惩罚,核心打法只有一个蹲戳,特大一直以来强势的都是近身之后的压制力,所以特大就变成一把优势明显但劣势更明显的武器,说白了对方只要不想着主动攻击,特大很多时候是打的非常难受的。
而蹲戳在不考虑三百帧神级反应新人类的情况下,可以通过原地起跳来对择,秒出蹲戳必吃跳劈,押后蹲戳会被滚掉,变成了一个猜拳式的博弈,比起实打实的秒人,起码要对择三四次且留出很多反打空间的蹲戳跟其他各种强势武器一比就很难说有多强势了
战灰上特大几乎是战灰孤儿,特大是少有的完全没有独有战灰的武器,只能捡剩饭吃,猎巨很猛,但那猛的是猎巨本身,实际上对标戟插猎巨效果跟特大几乎相同,而戟的重量和面板比还有模组也远比特大更优秀。
面板上在保证起码71以上韧性(个人喜欢拉到101防一下跑攻戟和跑戳重刺)的前提下125+25的特大也就混伤七百出点头,王室和黑剑能更高些但这俩战技在pvp基本纯废品,对比戟也感觉不到任何优势,混伤戟也能达到680左右。
综上所述,特大剑在个人感觉下在现在的pvp环境中撑死了算是t1的尾巴,跟各种真正的轮椅或者说t0武器比如狗步双十字,月影(更轻更快战技伤害远超特大一发蹲戳战技速度跟蹲戳几乎持平)几乎没得比


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-05-13 03:52回复
    特大属于轮椅之下仅次于戟的第二强武器吧,战灰我一直在吹碎步,100+韧性碎步巨剑可以贴脸等着对方滚/出手再戳,全程压制,带个免疫角可以和非切腹的双曲/双十字刀强行拼一发狩猎巨人,冰/血质变也都有蹭模型的强力打法,当然还有一套带走别人的眠弩巨剑


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-05-13 04:42
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      2025-11-08 16:49:39
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      特大剑除了恶心的碎步戳,就没有强过


      IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-05-13 08:38
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        最近胁差加义手刀打双手特大蹲戳是真的坐牢,弹反弹不了,韧性拼不过,距离没它远,出手速度还差不多,对方一直蹲着就很难看滚,嘲讽性还不低,水鸟飞到最高点竟然还能被这种下身段招式给戳下来,练出跳劈这个反制手段后还经常看延迟的面子。感觉打它的坐牢程度仅次于异常武器(毕竟各种不讲道理的异常是直接把翻滚这核心动作直接废了一半


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-05-13 13:05
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          轮椅人拿啥武器都会选最轮椅的方案,哪怕它拿把直剑


          IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2022-05-13 19:45
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            感觉总有人经典打不过就扣轮椅,不过如果装狗步嗯滑当我没说


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-05-13 22:36
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              玩特大的时候不喜欢主动蹲戳,强度上去了但是没啥意思,只在抓滚和打一些轻重mix的时候会穿插着来。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-05-14 09:57
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                除去狗步双十字刀这种无意义的东西,在正常武器里巨剑哪里算不上最厉害了…长、出手快、一击伤害高就是最实在的优势,想跳八成是要给捅下来的


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-05-14 10:21
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                  2025-11-08 16:43:39
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                  综合感觉戟更厉害,不管pvp还是入侵遇到的也最多,可能因为玩得人多所以没人说吧


                  IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2022-05-14 12:21
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                    说的都挺对的,但是韧性在60以上出手韧性就会比常驻韧性低


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-05-14 15:40
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                      还有就是特大要用好防御,特大减伤还是很高的


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-05-14 15:42
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                        巨剑的压制力很多时候建立在高韧上。
                        高韧在非特大内战中可以保证中近距离的一蹲成为硬二择。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-05-14 20:20
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                          对特大本身动作性能的评价还是很客观的,特别是缺乏主动进攻和拉进距离的手段,以及跳可以反制这几点,非常关键。
                          但是我觉得还是漏了几个点,首先特大这玩意有这超高的削韧值。对面不管穿啥挨一下必定硬直,光这点就是个不错的优势。玩戟还得考虑对面100+韧性呢。
                          第二就是特大一但戳中一次,后续的压迫力是很恐怖的。毕竟你挨了一刀帧数劣势不可能立马跳,必须滚解硬直或者先不解硬直集中注意力看滚特大的下一次戳;而戳的速度决定了你不可能看清了是啥动作再滚,看见了就得立马滚。那特大的选择就多了,比如可以擦拉绳脂骗或者直接用战技。而且毕竟大多数人都会慌,很难在被戳一下掉一大格血的情况下完美保持冷静的应对每一次互择的。
                          虽然特大确实缺少主动上前的手段,但是别的武器不接近特大也没法输出啊;毕竟特大很长,距离方面比骑枪和戟都不怕。如果凹毁灭流星或者一个劲的拉开距离,特大可以考虑换武器,追人确实太痛苦了。
                          总体我感觉特大比你说的稍微还要再强一丢丢。但是基本同意你的说法,你讲的几个缺点都是实实在在的。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-05-17 11:14
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                            除非是狗步碎步异常巨剑,不然不算轮椅可能是因为是巨剑戳韧性太高了,很难打断,即使是先手,拼刀也拼不过巨剑,不拼吧,出手机会又少了很多,所以才有人说轮椅吧


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-05-18 23:00
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