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6月更新前线

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6月更新前线
土地权 揭示未解锁市政解锁条件
探索自然 自然奇观提供不同效果(原产出可能取消)以大蓝洞为例
奢侈品资源分布自定 包括了自然,集群分散
Al改进 高难度Al随时代增加buff
到达新海岸 意大利和土耳其文本支持


来自Android客户端1楼2022-05-12 23:30回复
    自然奇观不同效果的mod在发售前在用了 终于知道更新了


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2022-05-13 00:17
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      2026-03-23 23:49:46
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      6月更新 再见 等不及了


      IP属地:广东3楼2022-05-13 00:35
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        奢侈品最好根据不同科技增加效果,不要按数量累积效果,太粗暴了。比如鲸鱼一开始是食物,后来是工业。奢侈品累加可以是递减的,垄断能增加价格。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-05-13 08:24
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          你这只是第二部的内容,还有第一部的
          城建规划从来没有那么容易
          建设和发展城市是《人类》的核心部分。在建造新区域时,总会有工具提示弹出,说明区域的基本产量并提供关于最佳放置地点的提示,不过基础设施可提供的加成并不那么明显。很多时候,玩家只能凭直觉来评估城市已拥有多少相关的地块,如森林或河流。现在不再需要猜测这些了!有了“玻利瓦尔”更新,游戏将为玩家做算术,并显示新的基础设施将提供什么基本产量。这样玩家也可以查看现有的基础设施目前提供什么东西。
          无比安定
          说到城市管理,当玩家想要扩张自己的城市,而不是不断地与叛军作战,密切关注自己的安定度是很重要的。然而,当城市发展得特别好或特别糟的时候,很难估计自己还有多大的扩张空间,或者需要付出多少努力来改善现状。有了“玻利瓦尔”更新,这些问题都一目了然,因为我们在工具提示中为0-100范围外的安定度添加了一个专门说明。
          清除污染
          不可否认的是,在发售之前,我们严重低估了玩家在游戏后期会创造工业强国的可能性,因此,污染机制严重约束了这些玩家。虽然我们做了平衡性调整,以阻止游戏过早结束,但一部分玩家还是同污染带来的惩罚作斗争。在下一次更新中,玩家将能够禁用污染效果,这样就可以轻轻松松扩张自己的城市,而不用担心污染带来的惩罚
          一层新式的油漆
          当您的政治中心是您的帝国中最古老的建筑,而那些遥远的城市却有最奢华、最时尚的主广场,是不是太讨厌了吧?好消息! 现在玩家可以让他们的建筑师和工程师将行政中心改造成更现代的样子。由于一些玩家可能希望能至少保留其早期文化的一部分遗产,因此该操作将在城市画面上手动完成,让玩家决定哪个行政中心要进行改造。
          MOD工具:重新加载
          尽管MOD工具仍处于测试阶段,但我们已经在我们的社区里看到了一些很棒的MOD。不幸的是,由于MOD支持仍未完全整合,一次使用多个MOD有点麻烦。不过幸运的是,在下一次更新发布之后,游戏将保存玩家的MOD配置,并在重新启动游戏时自动重新加载它。


          IP属地:山东5楼2022-05-14 20:07
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            尼玛终于能把恶心人的污染关了


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-05-21 05:35
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              污染一生之敌,终于可以自己关掉了


              IP属地:山东8楼2022-05-21 11:44
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                排第一的国家污染指数一直在飙升,导致自己的国家安定度也跟着掉,这就很不合理


                IP属地:广东9楼2022-05-21 19:20
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                  2026-03-23 23:43:46
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                  开始还以为种树就能解决污染,后来发现种树就管用两回合是吧,污染真的没什么办法


                  IP属地:河北10楼2022-05-24 06:48
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                    最恶心人的还是AI总跟你提要求,什么TMD压迫信仰压迫人民让你割地,一回合刷十个不满,一个一个提,拒绝一个再提下一个,刷支持度就不说了,关键一提就要断贸易路线,然后几个城安定度就炸了,还好打得过,费半天劲拉军队过去全烧了才老实。提要求被拒绝怎么说也该有点惩罚吧,被拒绝了不敢宣战应该掉安定度,五四运动不就这么来的吗


                    IP属地:河北11楼2022-05-24 07:13
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