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在NOSL a20环境下战士碎心攻略(入门)

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30连胜(28碎心)镇楼




来自Android客户端1楼2022-05-12 13:20回复
    前言:楼主在看了吃人大佬搬运的lc大佬nosl八小时对局后决定尝试NOSL连胜挑战,并取得了一定的成绩,现在将自己的心得分享给吧友


    来自Android客户端2楼2022-05-12 13:23
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      2026-04-30 15:16:35
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      说明:本攻略仅适用于在sl环境下能a20有90%以上碎心率并想尝试NOSL的玩家,如果对本攻略任何疑问,欢迎在楼下讨论,由于目前楼主应该是国内第一位nosl30连胜的玩家,所以本贴在有其他连胜玩家诞生前不接受任何质疑


      来自Android客户端4楼2022-05-12 13:27
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        目录:一:NOSL介绍
        二:卡牌简评
        三:部分事件抉择
        四:路线选择
        五:打法讲解
        六:总结


        来自Android客户端5楼2022-05-12 13:31
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          一:NOSL介绍


          来自Android客户端8楼2022-05-12 13:32
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            一.1 何为(NO)SL
            SL又写作S/L,全称Save/Load或Save&Load,是指在游戏中通过保存和读档的形式来达成某些目标,由于这种操作在特定条件下可以发挥出极为巨大的作用,所以经常被国内玩家戏称为"SL大法"。而NOSL则为不使用回档获得胜利。由于尖塔特殊的保存机制,使得SL可以使用,比较有名的如xggg机器人百胜改随机数,海豹最近发布的战士改排序过蛇花,这体现出SL在尖塔中的强大作用,我们接下来讨论的就是在不使用这一强大功能下如何成功碎心


            11楼2022-05-12 13:41
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              一.2 透过现象看本质
              尖塔这款游戏中,我们在单独一层战斗中有四个注意的地方,分别是:1.角色血量 2.敌人血量 3.能量 4.卡牌
              其中每回合会获得能量,抽X张卡,要做的就是在1变为零前使2变为零,那么我们可以把这四点看成四个端口:输出端,防御端,能量端,运转端。纵观整局我们要做的就是血量不变为零的前提下让心脏血量变为零,那么我们可以看出来,后两者是服务于前两者的,也就是说我们口中的“缺费”“缺过牌”会导致防御或输出不够,也就会“吃战损”,到这,就可以总结为尖塔所需的就是输出端与防御端,做好这两点就能碎心


              13楼2022-05-12 13:50
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                一.3 输出与防御,至高无上的血量周转
                战士的初始卡组为5打4防1痛击,明显的打防比例失调,这带来的后果就是前期吃战损,战损的积累会导致血量变低,再降低为零。所以一层会抓取复数张过度卡,更有“万物转防战”,“力量战单听收割”,这些都是为了血量周转过程中始终大于零。


                16楼2022-05-12 14:01
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                  2026-04-30 15:10:35
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                  周转的上限以及保底(火堆)取决于血上限,一个火堆休息会恢复30%最大血上限的血量,同时心脏五福临门后的夺命镰刀,地精头子的暴躁三连有时只能依靠血量顶住,尤其是无甲的力量战,如果血上限低于这一次攻击,结果就是寄。在连胜过程中,笔者逐渐认为血上限不再是廉价的资源,而是需要考虑再三才会决定是否卖的重要资源,举个例子,开局祝福 三选尽管会有恶魔火幡祭这种强过度或万金油,笔者依然会选吃人,金神像也会根据路线在不得以的情况下才会卖血上限,草莓也不会换蓝钥匙,这些都是因为血上限是仅次于局内战力的第二资源


                  18楼2022-05-12 14:14
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                    卡牌部分晚上再更


                    20楼2022-05-12 14:21
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                      二.1 数值与联协
                      每张卡都有对应的费用以及效果,上文我们曾说过,一切都是为了输出与防御服务,纵观战士卡牌,分为两种:数值卡,连协卡。数值卡指一张卡对应的每一点费用都带来了伤害或防御,连协卡指的是单卡本身并无作用,但与别的卡牌组合就能有强大的效果。在NOSL中,因为世界线无法改动,我们并不能轻松地进行连协,所以我们往往要依靠数值取得胜利,因此,NOSL对数值的敏感成度大幅度提高,对于抓卡洁癖的人来说,这一点是致命的。


                      35楼2022-05-12 16:39
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                        黑猫白猫,能抓得了耗子的就是好猫。从S到E为抓取推荐顺序,可能会与他人有所出入,但笔者以这一方案打出三十连,证明这是一套成功的方案,同时欢迎大家讨论,改进,询问。


                        40楼2022-05-12 16:49
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                          二·.2 大致抓取思路
                          攻击 评分 技能 评分 能力 评分
                          全身撞击 S 祭品 S 无惧疼痛 S
                          恶魔之焰 S 重振精神 S 黑暗之拥 S-
                          狂宴 S 武装 S- 壁垒 S-
                          死亡收割 S- 坚毅 S- 残暴 A
                          幡祭 S- 燃烧契约 S- 腐化 A
                          重锤 A 震荡波 A 燃烧 A
                          愤怒 A 战斗专注 A 进化 A
                          残杀 A 观察弱点 A 自燃 A-
                          剑柄打击 A 耸肩无视 A 金属化 A-
                          暴走 A- 发掘 A 恶魔形态 A--
                          无谋冲锋 A- 岿然不动 A 狂暴 B-
                          御血术 A- 破灭 A- 撕裂 C
                          飞剑回旋镖 A- 放血 A- 火焰吐息 C
                          金刚臂 A- 盛怒 B 势不可挡 D-
                          灼热攻击 A* 双持 B
                          飞身踢 A- 突破极限 B
                          断魂斩 A- 双发 B
                          以血还血 B 硬撑 B
                          头槌 B 巩固 B
                          双重打击 B 火焰屏障 B-
                          旋风斩 B 幽灵铠甲 B-
                          上勾拳 B 地狱之刃 B-
                          狂野打击 B- 狂怒 B-
                          顺劈斩 B- 活动肌肉 B-
                          铁斩波 C 哨位 C
                          连续拳 C 缴械 C
                          完美打击 C- 战吼 D-
                          交锋 C- 威吓 E
                          闪电霹雳 D+
                          重刃 E-


                          41楼2022-05-12 16:52
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                            二.3 部分卡牌测评


                            42楼2022-05-12 18:29
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                              2026-04-30 15:04:35
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                              (1)壁垒3(2)费能力金卡

                              这张卡笔者认为可能是S评价中出入可能最大的一张,首先,从卡面看,这张卡将护甲保留到战斗结束,这一能力看似防战专属,实则万金油。这张卡不仅可以打开巩固防战的大门,还可以将多余的护甲留到需要的回合,在a20中,怪的攻击很少会是整数,那么防全了很可能有溢出,造成费用亏损,进而造成输出端亏损,回合数就会拖长,进而加大鬼抽吃战损的可能,不全力防御的话也会吃战损,这张牌在鬼抽时可以有效降低战损,同时,壁垒巩固看似娱乐,但从数值考虑,壁垒留甲+巩固爆甲,两张牌加上一到两张高质量防御就构成了几乎无法击破的防御端,同时节省了抓复数防卡并打出的卡位以及能量,一张卡借决防御端大部分问题,至少在笔者这里绝对是值得高于A的


                              44楼2022-05-12 18:47
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