截至目前为止的所有扑球 包括花式和超特动作
优化的点都是一样的 就是起身速度
客观的说 新人物的扑球确实很强 别看有僵直 其实所有扑球都有僵直
有僵直就意味着扑球过后你不可能QE 只能S 目前还没有动作能打破这个平衡
这个人物的扑球 在目前的体系下 跟冰火属于第一档 都是最强的 这个咱不能否认
但是也没强出圈 因为你还是得S传 不能QE
这就好比自然断 普通倒地的自然断 起身之后是一定要S传的
但是丽雅的自然断根本没有后摇 可以完美QE 这就是打破平衡
可能狐狸 玛丽 露美也可以QE 但是不会有人选自然断 只有丽雅 因为没有扑球 可以选
所以新人物的扑球还没强到突破天际 或者可以这么说 扑球选不选也就那样 不选也不算错
接着说公众号
他这个测试带有极大的误导成分 绝对不能完全相信
第一 他这个测试的开始和结束时间 完全凭感觉 并没有一祯一祯的看 实际上也没法逐祯判断
测试已经精确到0.01秒这个精度 手一抖0.2秒就没了 0.2秒谁能肉眼看出来
第二 你就看他测试选的这人 风雷 风雷的扑球是目前所有超特和觉醒人物自带动作里最次的
选了不如不选 他刻意选择风雷作为比较 目的是什么
如果我来做这个测试 我一定把之前所有人物的扑球都加进来 再具体分析 所以这视频的目的 显而易见
总之 谁的钱也不是大风刮来的 花钱需要慎重
即便是被官方大力鼓吹的扑球 他也就是跟冰火一个档次 选不选影响都不是想象中那么大
其他的点他自己都没吹 那就是没亮点呗
指望抽一个超特 直接起飞 那是不现实的 这一代所有人物都是可以转换的开局带篮板高度的四代
强度也就那样 如果不是有这么强的两个徽章 我根本就不会抽风雷 就这个道理
优化的点都是一样的 就是起身速度
客观的说 新人物的扑球确实很强 别看有僵直 其实所有扑球都有僵直
有僵直就意味着扑球过后你不可能QE 只能S 目前还没有动作能打破这个平衡
这个人物的扑球 在目前的体系下 跟冰火属于第一档 都是最强的 这个咱不能否认
但是也没强出圈 因为你还是得S传 不能QE
这就好比自然断 普通倒地的自然断 起身之后是一定要S传的
但是丽雅的自然断根本没有后摇 可以完美QE 这就是打破平衡
可能狐狸 玛丽 露美也可以QE 但是不会有人选自然断 只有丽雅 因为没有扑球 可以选
所以新人物的扑球还没强到突破天际 或者可以这么说 扑球选不选也就那样 不选也不算错
接着说公众号
他这个测试带有极大的误导成分 绝对不能完全相信
第一 他这个测试的开始和结束时间 完全凭感觉 并没有一祯一祯的看 实际上也没法逐祯判断
测试已经精确到0.01秒这个精度 手一抖0.2秒就没了 0.2秒谁能肉眼看出来
第二 你就看他测试选的这人 风雷 风雷的扑球是目前所有超特和觉醒人物自带动作里最次的
选了不如不选 他刻意选择风雷作为比较 目的是什么
如果我来做这个测试 我一定把之前所有人物的扑球都加进来 再具体分析 所以这视频的目的 显而易见
总之 谁的钱也不是大风刮来的 花钱需要慎重
即便是被官方大力鼓吹的扑球 他也就是跟冰火一个档次 选不选影响都不是想象中那么大
其他的点他自己都没吹 那就是没亮点呗
指望抽一个超特 直接起飞 那是不现实的 这一代所有人物都是可以转换的开局带篮板高度的四代
强度也就那样 如果不是有这么强的两个徽章 我根本就不会抽风雷 就这个道理