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05-12〖提问求答〗-关于伤害的计算,有无大佬解惑

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为什么实际伤害要比技能介绍里面的伤害高好多倍?比如,我玩幽人,带蓝剑、异端、湮灭、恶魔骨翼、噩梦指环。差不多15000+的攻击和2000+的敏捷。根据技能介绍,一个q的造成伤害为攻击伤害*1.5+主属性*5的纯粹伤害,近距离施法翻倍,那应该只有不到70000的伤害。但是我单守门人一个q能打180000伤害,其他10人bos也差不多这个伤害。为什么会比计算出来的高那么多啊?就算装备有伤害加成也没这么多啊,有没有大佬知道为什么?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-12 10:55回复
    你的技伤和伤害加成不算的吗


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-05-12 11:15
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      2025-11-20 20:39:12
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      好好看技能啊,D被动写着当你是敏捷属性最高时,技能增加65%伤害


      IP属地:海南3楼2022-05-12 11:21
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        你的幽人没有D嘛?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-05-12 11:28
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          你这样模糊算肯定会算错啊,去打桩看下,面板数据这些都看清楚


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2022-05-12 12:54
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            用记录器 -r 看具体数据


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-12 12:58
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              什么?觉得ur伤害高?那赶紧让绿果砍一刀


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-05-12 17:07
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                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-05-19 08:39
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                  2025-11-20 20:33:12
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                  要看被打的对象护甲类型。重甲吃魔法伤害会大幅增加,中甲轻甲魔抗高,吃物理攻击加成。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-05-20 10:10
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