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休闲游戏策划有前途吗

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从业3年多,薪资1w+,做的都为海外休闲游戏。数量有20多款,累计下载量超过千万。但面试过一次重度项目系统策划没过,对未来发展有疑惑,是继续做该类型还是及早转向呢?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-05-12 07:46回复
    同问


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2022-05-12 09:05
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      2026-03-20 15:08:55
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      同问


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-05-12 09:07
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        有影响,工作经历可能会缩水1/3。但是也不是不能过。
        如果你确定未来不想做休闲游戏,那就提前看机会,面试不过无所谓,可以看看人家面试官爱问什么。如果无所谓,那还是不用转了,看你们产品数据肯定对于用户已经拿捏住了。休闲用户对于玩法美术和正常玩家是完全不同的,还有广告盈利以及推广视频的经验,出来后这些经验肯定会有损失的。


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-05-12 10:52
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          重度游戏和休闲游戏本来就是两个分类


          IP属地:四川6楼2022-05-12 13:54
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            我最开始也是做休闲游戏的,不过没做多久就去做卡牌了。从面试上来看,一般的面试官不注重休闲游戏的成绩,因为会认为是抄的加一点运气,除非你这个小游戏是纯原创然后爆火了,那行。而且休闲游戏的开发流程和中度的本来也不一样


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-05-12 14:30
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              差不多经历吧。必须尽快想办法转中度的游戏类型。不管是放置卡牌还是模拟经营,放置rpg也行。也不是说休闲不行,但是做休闲的大厂太少了,毕竟工作还是想拿多点薪资


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-05-12 19:18
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                尤其系统吧…这个含金量也不高…那别人招聘的角度,可选项更多了…僧多肉少


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-05-12 19:19
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                  2026-03-20 15:02:55
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                  大有可为


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-05-19 08:44
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                    我是做猎头的,你现在多少岁了,没准我有好的意见,如果年纪不大,尽量往中重型去发展,虽说休闲游戏市场也好,但是这方面人才较多,很多企业不会重度考虑,相反如果是中重型的则不然了


                    来自iPhone客户端11楼2022-05-28 11:29
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