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pathofexile吧 关注:276,753贴子:6,631,313
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问个自伤魔侍持续时间问题,来硬核大佬

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魔侍减持续时间怎么计算的,顺序是,先计算珠宝,还是天赋,还是技能。
是减法还是除法,比如召唤速度技能的魔侍时间减40%,是20-(20x40%)=12秒 ,还是20/(100%+40%)=14.2857。
天赋减持续时间天赋点中间那点,总持续时间减少是计算完,全部的减少后总减10%还是20秒的10%。
还有冷却和持续时间之前的关联
已知冷却时间小数点后第三位是四舍五入的,那魔侍的持续时间小于受伤的冷却还能启动吗,比如受伤冷却是0.1785四舍五入0.18秒,魔侍持续时间是0.175秒。还是说完全不影响,只要四舍五入了就按面板时间计算。
恳请大佬解答!!


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-05-10 17:57回复
    先计算减法。 基础20秒。异常召唤速度-40% 3颗尘埃-58. 总减98%. 剩下20*(1-98%)=0.4秒
    在计算乘法。技能持续时间缩短,天赋专精10%总缩短。 0.4*(1-52%)=0.192
    冷却和魔侍持续时间关系
    因为服务器0.033秒上传一次数据。所以才有挡位说法
    受伤冷却0.25秒 0.033*7<0.25<0.033*8 算0档,冷却算法 基础冷却/(1+冷却数值),魔侍持续时间只要在相同挡位范围内就可以,并不一定需要持续时间大于冷却回复
    0.033*6<0.25 / (1+9%~26%)<0.033*7 属于第一档
    0.033*5<0.25/(1+27~52%)<0.033*6 属于第二档
    0.033*4<0.25/(1+52~%)<0.033*5 属于第三档。
    第4档自伤堆不上去。COC好像可以强堆但是没有必要


    IP属地:湖北3楼2022-05-10 18:37
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      2025-12-07 22:02:31
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      冷却分为三档,魔侍持续时间只要跟冷却维持在同一档内,比冷却时间长点短点就都无所谓,也不影响伤害。
      异常召唤生物速度的减少、尘埃珠宝的减少、天赋的技能时间减少,这几个是想加的。持续时间专精的总减少、“持续时间缩短”的总减少这些都是相乘的。


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-05-10 19:40
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        这个帖子满满的干货,都是平常贴吧看不到的,贴吧除了秀装备就是秀气运,感谢楼上的两个大佬


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-05-10 20:14
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          同一套装备同一套天赋,一个角色能正常启动,另一个角色魔侍转速慢,什么情况,我装备给朋友,他能正常启动,他装备给我我还是魔侍有问题,自己的装备也是一样


          来自Android客户端6楼2023-04-25 19:52
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