三国杀diy吧 关注:38,252贴子:2,393,227
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话说,今天无聊又来鉴定diy了。

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请问现在三国杀diy有没有什么新的规矩?我的强度观还停留在几年前就是了。


IP属地:福建1楼2022-05-10 17:21回复
    嘛,没人哦


    IP属地:福建5楼2022-05-10 18:58
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      2026-01-17 14:59:29
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      几个感受。
      1、感觉之前的描述方案和现在的描述方案变化挺大的。现在的diy是否是因为官方的影响,描述细节都有很强的二义性。然后结算交给系统的自动处理。而不用在乎语言的精准性了。
      如果是不在乎语言的精准性的话,我觉得需要把设计本意描述的清楚一点,就是你希望达到的效果,和在战斗时候的感受。
      2、创意度上来说,大体来说感觉和10年前没啥大区别。都是一些简单的效果叠加,偶尔有一点有灵性的。但是感觉整体创意度不高。
      既然已经引入了系统帮忙自动进行一些计算,不用考虑标记和面杀的话,设计上应该更大胆一点才好呢。


      IP属地:福建60楼2022-05-12 17:15
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        技能1
        完杀:(我觉得不变就好了~)
        定策:当每个每个回合阶段开始时,其可以展示并交给你一张牌并另你制定一个非延时锦囊牌,则直到回合结束或有人死亡,其可以将该牌同花色的牌视为改锦囊。
        谋算:每当你成为一个锦囊的目标,且该锦囊制定了额外的目标,在该锦囊结算结束后,若该锦囊没有对你造成伤害,则可以视为该锦囊牌对其使用者造成一点伤害。
        我大概的修改思路偏向这样。


        IP属地:福建63楼2022-05-12 19:39
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