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吐槽一下,再这样搞下去没有两周年庆了!

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1:世界之窗,安娜、小王子新学生,大半个月或者一个月来一次活动,我按第一算,2个学生,到学霸多久?半年?大半年?我垃圾学生都比这2货厉害!
解决:把奖励全部换成玉佩,兑换里增加这2个学生
2:现在世界之窗开了3个活动后,古镇活动大半个月没有了,这样下去,如何培养古镇的学生?你们拿世界和古镇交替出,最后啥学生都培养不起来,这样下去谁继续?
解决:古镇活动可以固定每周一次时间,每周四报名,这样周末可以参加。
3:鸡腿问题,现在去问问看,有多少玩家全部卡在鸡腿这里,全靠摩托走访分解,食堂就是个笑话,1天2个?1个月60个?一个学神都差三分之二!
解决:食堂每天第一次做菜时,全部是1个鸡腿、第二次2个水果,后面蔬菜按目前数量产出。各种活动里适量增加鸡腿奖励。
4:混混问题,不管怎么样改都会被骂,直接就中午12点、晚上8点,2次世界boss就可以了!所有学校等级100级以上玩家免费次数5次,打一次奖励50钻、按VIP7(打6次)、9(打7次)、VIP12(打8次)、VIP14(打9次)、VIP16、VIP18(打11次)计算。每次增加一次次数!就算VIP18,一次混混可以打11次也就550钻。1天1100钻。对VIP18来说给这点奖励也不过分!10分结束混混,按伤害邮件发放奖励(奖励就给学费、心得、零花钱和书签)
6:宠物粮食需要适当增加,3个活动轮一圈后,每次第一,道具全部拉满,全部换粮食,你们可以去问问你们大区第一玩家,全部给一个宠物,估计宠物等级在6、7十级!还有心得需要适当增加!(增加一个心得活动)


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-05-10 14:30回复
    😂挺好但是策划不会考虑的,从周年庆出计算机这块我就已经失望了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-05-10 14:39
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      2025-08-04 01:57:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      站在玩家角度确实很好,但站在策划角度,你简直太过分了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-05-10 14:47
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        第四条就扯淡,彻底封死微氪的路,混混按vip等级打次数?伤害高的排名给书签?那不是v越高每天书签越多,低v彻底被压死


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-05-10 14:47
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          想多了 人家就是要你缺鸡腿才会去充钱,还能多给你鸡腿?


          来自Android客户端5楼2022-05-10 14:51
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            很专业


            来自iPhone客户端7楼2022-05-10 15:39
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              你这第三条也好玩,花圃满级之后,满级食堂加班完,一天10鸡腿4醍醐,一个月300鸡腿,还没算其他收入,一个月两个学霸妥妥的,玩不好不能怪游戏机制不好,当然,计算机算bug,毁誉参半(杠就你对


              来自iPhone客户端9楼2022-05-10 16:24
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                确实降低铜币的获取速度了,没以前快了,现在差不多一个月出一次古镇活动,不算上科举


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-05-10 16:44
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                  2025-08-04 01:51:47
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                  开通SVIP免广告
                  第四条我都怀疑你是冲钱托儿了


                  来自Android客户端11楼2022-05-10 17:12
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                    宠物粮食的确是不太合理,探险那里兑换的宠物粮食更是离谱,一个钟令资就等于宠物升个一两级


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-05-10 17:36
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                      真要这么改我就开个帖骂策划
                      除了安娜好久没来,剩下的都不是问题。


                      星座王
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                      IP属地:韩国来自Android客户端13楼2022-05-10 18:05
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                        1.安娜和小王子在其他游戏算是红卡或者珍惜ssr吧,请问是否任何养成类手游每个人都要养得起最珍惜的那几个人物?大把多游戏低v有些人物碰都碰不得,如果都公平获取氪金游戏意义何在?
                        2.获取的资源大家在一个区都是一样的,古镇频率低了就养其他的,游戏不断更新思路也要不断更新,一种攻略从头玩到尾?几个学生从头垄断到尾?只有把那几个所谓的全能学生获取难度加大才能让更多学生百花齐放。
                        3.鸡腿问题相当于大多数游戏的进阶问题,只不过这个游戏把进阶的卡关从人物变成的鸡腿,就是所谓大多数游戏的卡变成进阶丹而已,本质是一样的,如果你不喜欢卡鸡腿,那下次更新把进阶的卡需求提升把爆率提高就行了,比如升精英要10张,学霸要20张,但是只要5个鸡腿,这样又有何区别
                        4.最后这个意见非蠢即坏,游戏不患寡而患不均,大多数玩家能忍受氪金带来的不公平,但是不能忍受不氪金带来的不公平,对于打混混这个事情本质上是公平的,改成你说的这样就算之后一毛钱不充也能碾压低v,那低v永远不能逆袭的情况下谁有毛病才去玩?


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-05-10 18:36
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                          你提的意见都是加速资源获取的,游戏内容的意见一点都没有,这难道没问题吗,一味的加速资源获取难道不知道什么结果吗,资源获取太快就务必要加大充值获取的内容,否则没人充值了,充值获取内容加大就务必会加快游戏等级上限的更新和新的氪金渠道,否则一下就没东西玩了,随着这些东西越来越多,手游变得越来越臃肿,数值不断膨胀,其他游戏难道没见过?升红升金圣紫升彩升仙,然后宝石宠物镶嵌,内容不断复杂,更新得太快反而让策划没时间去迭代游戏玩法,而是一位升学魔学仙学圣+++++++等,这难道就有意思了?


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2022-05-10 22:29
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