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看了半天贴子,还是决定还是谈谈对初代的感觉

只看楼主收藏回复

先说结论,初代强吗?强。作为传说够格吗?不够。
初代属于乍一看很强,攻击续航控制都涉及到了,但是仔细想想每一项都有较大缺陷,后面逐条分析。
先说攻击:每回合上限75%的成长,倍率相对较高的群体奥义,偶数回合奥义是几乎无法反制(暂不伊邪那美)。但是缺点依旧突出:1.绑定木叶 2.偶数大佛和平a都没有稳定起手(考虑到闪避/分身的问题,稳定起手似乎只有大佛后10连击触发斑的豪火灭却) 3.关于追打转化,感觉这是自肃效果,目的是不能让初代+猛虎斑过于快速清场特意加的限制
续航:每回合至多回复25%血量其实还是较为可观(不要类比雷影,雷影弱不是因为回血少,是因为奇数回合无作为且无成长),但是不免疫特效,吃到无和长门的特效会非常痛,而且吃点燃,很可能遇到特效队暴毙,而且考虑到传说的寿命,之后一年还可能出更强的特效
控制:明神门虽然不破闪,但是提供了首回合无视守护的打断(个人感觉太重要了),提供1回合的封印术,必要时可在对手行动后提前封印下回合奥义或打断专注。结界提供的封印可以恶心到部分忍者(闪避没九尾,蛞蝓没百豪)。考虑到追打吸蓝,类比面对长门时大部分人会秒开奥义防偷蓝,面对初代奥义后会一回合睡眠,但很可能被起手后斑的豪火灭却喷醒,更何况同期的220小胡子被动破结界(布鲁会谈内容)
最后说说我判定传说强弱的标准:攻击,辅助,控制这三项有一项极度突出,另一项较为突出,有一项可以完全缺失(用队伍其他人补足),自身有一定的生存能力。虚鼬:当时环境输出天花板,全队镜反辅助,有一定的控制能力(代价是反向成长),斑:猛虎斑输出一流,全队状态免疫+成长辅助,自身不吃特效保证了生存,在猛虎斑伤害逐渐不再突出,自愈斑可以作为半c半辅助出场,秽土鼬的出现补足了斑队的控制,追打成长和二段aoe奥义一定程度弥补了自愈斑的输出。而初代多而不精的定位还是不太符合我的预期


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-05-10 10:38回复
    兄弟,你这消息过时了,初代都要回炉重造了


    IP属地:江西2楼2022-05-10 10:42
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      2026-02-10 05:28:37
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      说得很客观,然而这放出来的所谓前瞻就是试水,最终的机制说不定早就准备好了就等周五出来皆大欢喜


      5楼2022-05-10 10:51
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        上个这样全能的,有回血有斩杀有控制有减伤有变身的男人名叫雷影


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-10 10:52
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          分析很到位 大佬以后多分析


          来自iPhone客户端7楼2022-05-10 10:52
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            很对兄弟


            来自Android客户端8楼2022-05-10 11:10
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              那些无脑喷和无脑洗的真的是恶心人


              来自Android客户端9楼2022-05-10 11:10
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                为啥看有人说初代弱的啊,三点奥义,成长,蓝那个不逆天?奥义是目前最强奥义,有先攻每回合都是打断,不怕守护,奇数回更是专注都能断,成长系数就不说了,蓝普攻20,还能吸20。如果免疫特效那就真无解了,而且是3个忍者的游戏,觉得伤害不够的可以带上其他输出


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-05-10 12:43
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                  2026-02-10 05:22:37
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                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-05-10 22:38
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