急,想请教各位大佬关于dm权能和怪物行动逻辑的问题,谢谢大佬们
地点是巴洛维亚村E7房地下室31号水晶球雕像机关前,触碰雕像时会生成5个幽影,攻击触碰雕像的人。战士上前触碰了雕像,其余人尽可能远的待命。
战士被攻击一轮后,dm提出幽影们一齐躲到了雕像后商讨了战术,在第二轮后无视了其他人的威胁,顶着至圣斩和战士的借机攻击过去一同集火了法师,并在法师倒地后继续补刀以求将其力量归0触发即死。事后给出的理由是这些幽影生前和法师有接触所以智力从6提升到了12,同时它们知道法师可能会光亮术而觉得法师是威胁。——然后就吵起来了。
DM认为①dm有权利改变地牢内的任何东西,为了剧情也可以捏造出从天而降的100伤害钢琴。②dm对怪物的行动逻辑有最终解释权③争论源于玩家知道太多,玩家不应该知道怪物信息,所以不得对其变更怪物面板产生异议。
法师认为①dm应该以玩家的游戏体验为先,其次才是剧情的推进。②怪物的行动逻辑非特别注明应该以智力为限,或者掷骰随机。③根据濒死补刀特殊规则是可选规则,怪物不能故意补刀濒死玩家。
4人团,本人是pl之一没看过剧本也是萌新,所以可能有所偏差请多多包涵,还请各位玩过和没玩过这个本的大佬们给出一些观点和看法。非常感谢

地点是巴洛维亚村E7房地下室31号水晶球雕像机关前,触碰雕像时会生成5个幽影,攻击触碰雕像的人。战士上前触碰了雕像,其余人尽可能远的待命。
战士被攻击一轮后,dm提出幽影们一齐躲到了雕像后商讨了战术,在第二轮后无视了其他人的威胁,顶着至圣斩和战士的借机攻击过去一同集火了法师,并在法师倒地后继续补刀以求将其力量归0触发即死。事后给出的理由是这些幽影生前和法师有接触所以智力从6提升到了12,同时它们知道法师可能会光亮术而觉得法师是威胁。——然后就吵起来了。
DM认为①dm有权利改变地牢内的任何东西,为了剧情也可以捏造出从天而降的100伤害钢琴。②dm对怪物的行动逻辑有最终解释权③争论源于玩家知道太多,玩家不应该知道怪物信息,所以不得对其变更怪物面板产生异议。
法师认为①dm应该以玩家的游戏体验为先,其次才是剧情的推进。②怪物的行动逻辑非特别注明应该以智力为限,或者掷骰随机。③根据濒死补刀特殊规则是可选规则,怪物不能故意补刀濒死玩家。
4人团,本人是pl之一没看过剧本也是萌新,所以可能有所偏差请多多包涵,还请各位玩过和没玩过这个本的大佬们给出一些观点和看法。非常感谢


久远寺有珠









