我说下我崛起40个小时的感受吧,游戏最重要的还是好玩和开心

。其实入门有两种意思,自己感受到快乐了,游戏就没白玩,就算入门了

。有人翻滚迂回打败怪物就快乐了,有人逛逛风景就快乐了,有人翔虫赶路飞来飞去也很快乐。而另一种入门,其实是游戏里面的另一套快乐机制,

那就是他精心设计的怪物和武器的动作系统。这个有门槛需要学习思考和钻研,但是可以挖掘的东西却很多,留下了很多的可玩性。 我之前打怪也是平砍

,喝药,翻滚也挺开心的,现在研究这个太刀的各种进阶招式就像发现了制作人的彩蛋一样,感觉这个目前最让我着迷。