1、基本机制
现在已知的机制是底子(含附魔、孔链接色、上缀、瓦尔)二选一,词缀共池挑选,可能变异,可能添加新特殊词。
T级变异和加垃圾词是难以避免的失败几率。这里先不考虑这个几率的影响。
2、机制推论
那么有2个关键机制推论:
A、如果每件原料靠剥离到仅有2-3个有用词缀,合起来池子4-6个有用词缀,而自然产出的黄装是4-6词缀,会很大概率全继承2件原料的所有词缀,也就是继承的全是有用词缀。
B、如果2个冲突的目标词缀一起进池,会导致挑选一个的概率变大。
那么很容易想到就是用词缀全有用的2件装备去合成,关键词缀可以重复(冲突)。
当然,如果ggg设计成就算池子里只有4个词,也要用其他废词强行顶掉1-2个那就完蛋。
3、原料来源
全有用的装备的低成本来源列表:
1、破碎T1装备用精华或解密混沌点后剥离废词。
2、辛迪加解密装备,注意那种双解密的装备,不知道是否有几率继承2个。如果有另一个有用词缀,剥离废词。
3、带另一T1词缀的神庙词缀装备剥离。
4、带另一T1词缀的深渊孔装备剥离。
5、裂隙胸甲分裂到只有有用词缀。
6、精华点出另一个T1后剥离废词。
7、势力底子,用精华、解密混沌、庄园等点出2个有用词缀。但这个注意最好合成的2个原料同底子,否则有50%几率丢失势力词缀。
当然有高成本装备也能用,不过那是大后期了。
4、效果
如果用2+2,没触发T级变异和加垃圾词,触发加新特殊词。那么补个工艺台就6词完成。
如果用2+3,没触发T级变异和加垃圾词,5词还全保留,那么无论加有用词、新词、工艺台都6词完成。
建议用2+3好保底一些。
5、工艺台
还有一种方法是用工艺台附魔可用词缀,将2有用词缀原料补齐一个需要的工艺台词缀(可冲突),这样如果工艺台词缀可以赌升阶。这个是给那种特别想要难以用第3节所列的来源产出的词缀,比如法压、技能减耗。
6、势力底子
可以利用势力底子有50%几率丢失势力词的机制,来加大挑选到剩余词缀的几率。
7、污染底子
污染底子是可以被继承的,可以用2有用词缀的装备去污染,或者降成本为2词缀中1有用的去污染。出想要的污染上缀后,用另一件有用词缀多的装备去合成。
8、相关通货
剥离价值提升很多。解密混沌、精华会变得更有用。
现在已知的机制是底子(含附魔、孔链接色、上缀、瓦尔)二选一,词缀共池挑选,可能变异,可能添加新特殊词。
T级变异和加垃圾词是难以避免的失败几率。这里先不考虑这个几率的影响。
2、机制推论
那么有2个关键机制推论:
A、如果每件原料靠剥离到仅有2-3个有用词缀,合起来池子4-6个有用词缀,而自然产出的黄装是4-6词缀,会很大概率全继承2件原料的所有词缀,也就是继承的全是有用词缀。
B、如果2个冲突的目标词缀一起进池,会导致挑选一个的概率变大。
那么很容易想到就是用词缀全有用的2件装备去合成,关键词缀可以重复(冲突)。
当然,如果ggg设计成就算池子里只有4个词,也要用其他废词强行顶掉1-2个那就完蛋。
3、原料来源
全有用的装备的低成本来源列表:
1、破碎T1装备用精华或解密混沌点后剥离废词。
2、辛迪加解密装备,注意那种双解密的装备,不知道是否有几率继承2个。如果有另一个有用词缀,剥离废词。
3、带另一T1词缀的神庙词缀装备剥离。
4、带另一T1词缀的深渊孔装备剥离。
5、裂隙胸甲分裂到只有有用词缀。
6、精华点出另一个T1后剥离废词。
7、势力底子,用精华、解密混沌、庄园等点出2个有用词缀。但这个注意最好合成的2个原料同底子,否则有50%几率丢失势力词缀。
当然有高成本装备也能用,不过那是大后期了。
4、效果
如果用2+2,没触发T级变异和加垃圾词,触发加新特殊词。那么补个工艺台就6词完成。
如果用2+3,没触发T级变异和加垃圾词,5词还全保留,那么无论加有用词、新词、工艺台都6词完成。
建议用2+3好保底一些。
5、工艺台
还有一种方法是用工艺台附魔可用词缀,将2有用词缀原料补齐一个需要的工艺台词缀(可冲突),这样如果工艺台词缀可以赌升阶。这个是给那种特别想要难以用第3节所列的来源产出的词缀,比如法压、技能减耗。
6、势力底子
可以利用势力底子有50%几率丢失势力词的机制,来加大挑选到剩余词缀的几率。
7、污染底子
污染底子是可以被继承的,可以用2有用词缀的装备去污染,或者降成本为2词缀中1有用的去污染。出想要的污染上缀后,用另一件有用词缀多的装备去合成。
8、相关通货
剥离价值提升很多。解密混沌、精华会变得更有用。